इतिहास और स्मृति

कंप्यूटर गेम, उनकी विशेषताएं। कंप्यूटर गेम के आयोजन के तरीके। पूर्वस्कूली बच्चों के लिए खेल कार्यक्रम। पूर्वस्कूली बच्चों के लिए खेल अभ्यास पूर्वस्कूली बच्चों के लिए कंप्यूटर गेम के प्रकार

1.1. कंप्यूटर इन बाल विहार. किसी को इलेक्ट्रॉनिक कंप्यूटर के साथ बच्चे के "संचार" की आवश्यकता पर संदेह है, अन्य अविश्वासी हैं, और कुछ इसके उपयोग को कल की शिक्षाशास्त्र मानते हैं।

पूर्वस्कूली सहित शिक्षा में कंप्यूटर का उपयोग अब असामान्य नहीं है। आधुनिक कंप्यूटर और सॉफ्टवेयर की विशेषताओं और क्षमताओं में लगातार सुधार हो रहा है। पाठ, ग्राफिक्स, ध्वनि, भाषण, वीडियो के रूप में एक साथ सूचना को पुन: पेश करने के लिए कंप्यूटर की क्षमता, बड़ी गति के साथ डेटा को याद रखने और संसाधित करने के लिए विशेषज्ञों को बच्चों के लिए गतिविधि के नए साधन बनाने की अनुमति देता है जो सभी मौजूदा खेलों से मौलिक रूप से अलग हैं और खिलौने।

शैक्षिक कार्यों में कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के उपयोग में उन्नत शैक्षणिक अनुभव यह आश्वस्त करता है कि यह भाषण विकारों के साथ प्रीस्कूलर में सीखने के लिए सफलतापूर्वक तैयारी करता है, भाषण के सभी घटकों (ध्वनि उच्चारण, शब्दावली, व्याकरण, आदि, स्वैच्छिक ध्यान, एकाग्रता, बच्चों की क्षमताओं) को विकसित करता है। , स्वतंत्र बच्चों की गतिविधियों, संचार के रूपों और वयस्कों और बच्चों के बीच सहयोग को समृद्ध और विविधता प्रदान करता है।

प्रीस्कूलर के लिए कंप्यूटर का उपयोग करने वाली कक्षाएं बहुत दिलचस्प हैं। वे विशेष कंप्यूटर प्रोग्राम में महारत हासिल करने में बहुत आनंद लेते हैं, हासिल करते हैं सही निर्णयखेल कार्य।

प्रीस्कूलर के लिए कंप्यूटर गेम बिल्कुल नई गतिविधि है। उनकी विशिष्टता इस तथ्य में निहित है कि बच्चे को स्वतंत्र रूप से उसे सौंपी गई समस्या को हल करने के तरीके खोजने होंगे, जो हमें उन्हें बच्चों की रचनात्मकता को विकसित करने का एक विशेष साधन मानने की अनुमति देता है।

जैसा कि कई लेखक ध्यान देते हैं (आर। एफ। अब्दीव, 1994; वी। पी। बेस्पाल्को, 2002; ओ। आई। कुकुशकिना, 1994; ई। आई। मैशबिट्स, 1986, 1988; आई। ए। फिलाटोवा, 1993, आदि, आवेदन। कंप्यूटर गेमआपको शैक्षणिक प्रक्रिया को अनुकूलित करने, विकासात्मक विकलांग बच्चों की शिक्षा को व्यक्तिगत बनाने और किसी भी गतिविधि की दक्षता में उल्लेखनीय वृद्धि करने की अनुमति देता है। कंप्यूटर निष्पादन और गतिविधियों पर नियंत्रण की प्रक्रिया में विभिन्न विश्लेषकों के उपयोग के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान करता है। कंप्यूटर प्रोग्राम के कार्य करते समय मोटर, श्रवण और दृश्य विश्लेषक का संयुक्त समन्वित कार्य बच्चे के प्रतिपूरक तंत्र को सक्रिय करना संभव बनाता है। चूंकि भाषण विकारों वाले पूर्वस्कूली बच्चों में अनैच्छिक ध्यान अच्छी तरह से विकसित होता है, इसलिए बच्चे के लिए उज्ज्वल, दिलचस्प रूप में प्रस्तुत शैक्षिक सामग्री विशेष रुचि रखती है। इस संबंध में, गेमिंग कंप्यूटर प्रौद्योगिकियों का उपयोग विशेष रूप से उपयुक्त हो जाता है, क्योंकि यह बच्चों को आकर्षक रूप में जानकारी प्रदान करता है, जो न केवल सामग्री को याद रखने की गति को तेज करता है, बल्कि इसे सार्थक और दीर्घकालिक भी बनाता है।

पिछले समय में, वैज्ञानिक अनुसंधान के परिणामों के आधार पर, बच्चों के लिए कई दिलचस्प और उपयोगी कंप्यूटर प्रौद्योगिकियां और विकासशील और शैक्षिक प्रकृति के खेल विकसित किए गए हैं, साथ ही किंडरगार्टन में उनके उपयोग के तरीके भी विकसित किए गए हैं।

शब्दावली को समृद्ध करने, ध्वन्यात्मक और व्याकरणिक अभ्यास करने के लिए कंप्यूटर के उपयोग से बच्चे के भाषण के सभी पहलुओं के विकास पर गंभीर प्रभाव पड़ता है। कंप्यूटर गेम उन भाषण कार्यों को हल करने में मदद करते हैं जिनमें बच्चों को महारत हासिल नहीं है, या पर्याप्त महारत हासिल नहीं है। कार्यों को पूरा करने की प्रक्रिया में, सामान्यीकरण अवधारणाओं को स्पष्ट और तय किया जाता है। उदाहरण के लिए:

बाबा यगा में। वहाँ जाओ, मुझे नहीं पता कि कहाँ ... " इस तरह की अवधारणाएँ: "फर्नीचर", "व्यंजन", "खिलौने", "फूल", "उत्पाद", आदि तय हैं,

खेल में "एबीसी चित्रों में। उपकरण" - अवधारणाएं जैसे: "परिवहन", "उपकरण", "घरेलू उपकरण", आदि।

अन्य कार्य बच्चों को सिखाते हैं:

एक स्थानिक अर्थ के साथ पूर्वसर्गों और शब्दों का प्रयोग करें (लगभग, विपरीत, केंद्र में, ट्रेस, दाएं, नीचे, ऊपर, पीछे, सामने,

शिशु जानवरों के नामों के ज्ञान को समेकित करने के लिए, उन्हें एकवचन के नाममात्र, जनन संबंधी मामलों में उपयोग करें और बहुवचनकर्ण कठोर और कोमल, वाणी और बधिर व्यंजन में अंतर करें, किसी शब्द के आरंभ, मध्य, अंत में दी गई ध्वनि खोजें।

अन्य खेलों और गतिविधियों के विपरीत, कंप्यूटर गेम आपको अपनी कल्पना और अपने खेल के उत्पाद को देखने, प्रक्रिया को बहाल करने, रचनात्मकता की गतिशीलता, अपनी क्षमताओं का एहसास करने की अनुमति देते हैं जो पारंपरिक परिस्थितियों में प्रकट नहीं हो सकते हैं (उदाहरण के लिए, अविकसित ग्राफिक कौशल के कारण, प्रेरक क्षेत्र को जटिल तरीके से प्रभावित करें (साथ ही ध्वनि, रंग, बच्चे द्वारा नियंत्रित वस्तुओं की गति, आत्म-नियंत्रण के सिद्धांत को लागू करने के लिए, जो बच्चों को स्वतंत्र महसूस करने की अनुमति देता है, गलत उत्तर देने से डरता नहीं है, अनुभव नहीं करता है) भ्रम और अजीबता, सक्रिय रूप से और स्वतंत्र रूप से खेल का प्रबंधन करते हैं, जो उनकी ताकत में विश्वास को मजबूत करता है।

यह सब बच्चों और वयस्कों दोनों में कंप्यूटर गेम में बढ़ती रुचि का कारण बनता है, और आपको बौद्धिक और प्रेरक-भावनात्मक क्षेत्रों में बच्चे की क्षमताओं को उद्देश्यपूर्ण और प्रभावी ढंग से उत्तेजित और सक्रिय करने की अनुमति देता है।

इस प्रकार, पुराने प्रीस्कूलरों में भाषण के सामान्य अविकसितता को ठीक करने की प्रक्रिया में गेमिंग कंप्यूटर प्रौद्योगिकियों का उपयोग करने की उपयुक्तता और प्रासंगिकता स्पष्ट है।

दो साल से हम बड़े बच्चों में भाषण के सामान्य अविकसितता पर काबू पाने की समस्या पर काम कर रहे हैं। पूर्वस्कूली उम्रगेमिंग कंप्यूटर तकनीक का उपयोग करना। कार्य प्रणाली में उद्देश्यपूर्ण ढंग से किया गया था। हमने बच्चों के साथ सुधारात्मक कार्य में कंप्यूटर गेमिंग तकनीकों का उपयोग करने के मुख्य लक्ष्य की पहचान की है:

बच्चों के भाषण विकास के उल्लंघन के सुधार पर काम की दक्षता और प्रभावशीलता में वृद्धि तैयारी समूहभाषण के सामान्य अविकसितता के साथ।

नियोजित कार्यों को सशर्त रूप से तीन समूहों में विभाजित किया गया था:

I. परिचित और अनुकूलन चक्र के कार्यों का समूह

1. बच्चों को कंप्यूटर से परिचित कराना और इसके साथ काम करते समय आचरण के नियम।

2. बच्चों को कंप्यूटर गेम प्रोग्राम और उनके चरित्रों से परिचित कराना।

3. सफलता की स्थिति बनाकर बच्चे और कंप्यूटर के बीच मनोवैज्ञानिक बाधा को दूर करना।

4. उपचारात्मक कक्षाओं के संचालन की प्रक्रिया में "माउस" जोड़तोड़ के उपयोग के साथ काम करने के प्रारंभिक कौशल के बच्चों में गठन।

द्वितीय. सुधारात्मक-विकासशील, शैक्षिक और पालन-पोषण चक्र के कार्यों का एक समूह।

1. ध्वनि उच्चारण का सुधार, भाषण के अभियोगात्मक घटक, ध्वन्यात्मक श्रवण, ध्वन्यात्मक धारणा, भाषा के शाब्दिक और व्याकरणिक घटक।

2. बच्चों के संवाद भाषण में सुधार: वार्ताकार को सुनने की क्षमता, प्रश्नों को समझने, कार्य का अर्थ, प्रश्न पूछने में सक्षम होना, उनका उत्तर देना।

3. शैक्षिक गतिविधि के कौशल का गठन और विकास: लक्ष्य के बारे में जागरूकता, निर्धारित कार्यों का स्वतंत्र समाधान, निर्धारित लक्ष्य की उपलब्धि, गतिविधियों के परिणामों का मूल्यांकन।

4. मौखिक-तार्किक सोच, दृश्य और श्रवण धारणा, मौखिक और दृश्य स्मृति, ध्यान का विकास।

5. बच्चों के प्रेरक क्षेत्र का विकास।

6. बच्चों के भावनात्मक-वाष्पशील क्षेत्र का विकास: स्वतंत्रता, दृढ़ता, एकाग्रता की शिक्षा; सहानुभूति, सहयोग, सह-निर्माण की दीक्षा।

III. रचनात्मक चक्र के कार्यों का समूह।

1. कल्पना का विकास।

2. संज्ञानात्मक गतिविधि का विकास।

कंप्यूटर गेम का उपयोग करने वाला प्रत्येक पाठ जटिल है, अर्थात यह पारंपरिक और कंप्यूटर-आधारित उपचारात्मक शिक्षा का एक इष्टतम संयोजन है जो ओएचपी वाले बच्चे की व्यक्तिगत विशेषताओं, क्षमताओं और शैक्षिक आवश्यकताओं को पूरा करता है।

सप्ताह में एक बार पुराने प्रीस्कूलर के साथ कक्षाएं आयोजित की जाती हैं, प्रदर्शन पर बच्चे की उपस्थिति की सीमा 20 - 25 मिनट है। मॉनिटर स्क्रीन के साथ काम करने के 5 मिनट बाद थकान को रोकने के लिए, विशेष अभ्यास करने के लिए एक ब्रेक आवश्यक है। पाठ के दौरान, ठीक मोटर कौशल विकसित करने के लिए खेल और फिंगर जिम्नास्टिक का उपयोग आवश्यक रूप से किया जाता है। बच्चों को उंगलियों की लयबद्ध हरकतें बहुत पसंद होती हैं और इस तरह वे बच्चे की उंगलियों को माउस से काम करने के लिए तैयार करते हैं। फिंगर गेम्स के अन्य लाभ भी हैं, वे "डाउन" और "अप" की अवधारणाओं को सिखाने में मदद करते हैं। पाठ के अंत में, दृश्य और भावनात्मक तनाव को दूर करने के लिए अभ्यास का एक सेट किया जाता है।

1.3. इच्छित कार्यों को लागू करने के लिए, हम निम्नलिखित गेमिंग कंप्यूटर तकनीकों का उपयोग करते हैं:

"बाबा यगा। वहाँ जाओ, मुझे नहीं पता कहाँ…”;

"लुंटिक। बच्चों के लिए रूसी भाषा";

"प्रोस्टोकवाशिनो से तीन। शारिक वर्णमाला सीखता है";

"प्रोस्टोकवाशिनो से तीन। अंकल फ्योडोर स्कूल जाते हैं";

"प्राइमर बुक। स्मेशरिक";

"तार्किक रूप से सोचना सीखना";

"भाषण का विकास। शब्दों की दुनिया में ब्राउनी बू ";

"हम एक ब्राउनी बू के साथ अक्षरों में पढ़ते हैं";

"द्रकोश और मनोरंजक कंप्यूटर विज्ञान";

लोगोपेडिक सुधार कार्यक्रम"बाघों के लिए खेल";

चित्रों में वर्णमाला। तकनीक";

प्री-स्कूल तैयारी "प्राइमर" और अन्य के लिए इलेक्ट्रॉनिक मैनुअल।

भाषण के सामान्य अविकसित बच्चों के साथ पुराने पूर्वस्कूली बच्चों के साथ काम करने की प्रक्रिया में, कंप्यूटर गेम, व्यायाम और कार्यों का उपयोग सही उच्चारण, शाब्दिक और व्याकरणिक श्रेणियां बनाने, ध्वन्यात्मक और ध्वन्यात्मक भाषण विकारों को दूर करने के लिए किया जाता है, आदि:

"प्रकृति की ध्वनियों को पहचानें";

"शब्दों की श्रृंखला";

"ए से जेड तक की यात्रा";

"शब्द में पहली ध्वनि की पहचान करें";

"दिए गए ध्वनि के साथ एक चित्र को नाम दें और दिखाएं";

"दिए गए ध्वनि के साथ चित्र में सभी वस्तुओं को नाम दें और दिखाएं";

"दो में से सही शब्द चुनें";

"चौथा अतिरिक्त";

"लापता पत्र डालें";

"शब्दों को शब्दांशों में विभाजित करें";

"शब्द लीजिए" और अन्य।

किंडरगार्टन में कंप्यूटर की उपस्थिति शैक्षणिक प्रक्रिया के सभी पहलुओं को प्रभावित करती है और कई संगठनात्मक मुद्दों के समाधान की आवश्यकता होती है: प्रीस्कूलर के साथ कक्षाओं का समय और अवधि, उनकी संख्या, बच्चों को माइक्रोग्रुप में समूहित करना आदि।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी का उपयोग करने वाले शिक्षक का कार्य सभी पूर्वस्कूली विशेषज्ञों के काम से निकटता से संबंधित है। यह प्रकृति में खोजपूर्ण है और विभिन्न क्षेत्रों से व्यापक ज्ञान की आवश्यकता है: शिक्षाशास्त्र और मनोविज्ञान, एर्गोनॉमिक्स और कंप्यूटर प्रौद्योगिकी, स्वच्छता, सुधारात्मक शिक्षाशास्त्रऔर अन्य विज्ञान।

पूर्वगामी से, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि पुराने पूर्वस्कूली उम्र के अधिकांश बच्चे भाषण के सामान्य अविकसितता के साथ आसानी से जटिल इलेक्ट्रॉनिक उपकरणों में महारत हासिल करते हैं। लड़के और लड़कियां दोनों इसे पसंद करते हैं। और एक भाषण चिकित्सक के कार्यस्थल पर एक कंप्यूटर की उपस्थिति स्कूली शिक्षा के लिए ओएचपी के साथ एक प्रीस्कूलर की व्यापक तैयारी के लिए एक अच्छा आधार है।

कंप्यूटर गेम का उपयोग करने वाली स्पीच थेरेपी कक्षाएं समग्र रूप से बच्चे के पूर्ण विकास में योगदान करती हैं।

कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के उपयोग के आधार पर उद्देश्यपूर्ण प्रणालीगत भाषण चिकित्सा प्रभाव, सुधारात्मक और विकासात्मक प्रक्रिया के प्रभाव को काफी बढ़ा सकता है।

www.maam.ru

कंप्यूटर शैक्षिक खेल :: स्कूल के लिए तैयार होना :: माँ। आरयू

एकातेरिना ख्लोमोवा20.11.2011 00:58 बजे बाल और परिवार मनोचिकित्सक

प्रीस्कूलर के लिए कंप्यूटर गेम रोमांचक होना चाहिए, ध्यान विकसित करना, प्रतिक्रियाओं की गति, ट्रेन मेमोरी। सभी खेल कार्यों की पूर्ति से बच्चे को गैर-मानक स्थितियों में विश्लेषणात्मक रूप से सोचना, अवधारणाओं को वर्गीकृत और सामान्य बनाना सिखाना चाहिए; ठीक मोटर कौशल और हाथ से आँख समन्वय विकसित करना। इसके अलावा, खेल एक ही समय में सार्थक और सरल होना चाहिए, जिसमें निम्न स्तर की आक्रामकता हो।

स्कूल की तैयारी में कंप्यूटर गेम का मुख्य लाभ बच्चे में दृढ़ता और दृढ़ संकल्प का विकास है। कंप्यूटर का उपयोग करने वाले बच्चे अधिक आत्मविश्वास महसूस करते हैं आधुनिक जीवनविभिन्न स्थितियों के अनुकूल होना आसान है।

कंप्यूटर गेम नियम

प्रति पीसी मिनटों की संख्या बच्चे की आयु को 1.5 से गुणा करने के बराबर है। उदाहरण के लिए, छह साल के बच्चे के लिए, खेल 9 मिनट तक चलता है।

एक पीसी के लिए सत्रों की संख्या प्रति दिन अधिकतम 3 है। छह साल के बच्चे के लिए, यह दिन में आधा घंटा है।

काम के बाद आंखों के लिए जिम्नास्टिक और आउटडोर गेम्स अनिवार्य हैं।

प्रीस्कूलर के लिए ऑनलाइन संसाधन:

www.logozavr.ru - बच्चों के शैक्षिक और विकासशील कंप्यूटर गेम के लिए एक साइट जिसका उपयोग किया जा सकता है शिक्षण संस्थानोंऔर घर पर: पहेलियाँ, रंग पेज, रिब्यूज़, सुडोकू, जापानी क्रॉसवर्ड, सॉलिटेयर और अन्य पहेलियाँ जो धारणा, ध्यान, दृश्य स्मृति, तार्किक सोच विकसित करती हैं;

www.adalin.mospsy.ru - पूर्वस्कूली और प्राथमिक विद्यालय की उम्र के बच्चों के लिए शैक्षिक सहायता और सीडी;

www.igraemsa.ru - बच्चों का पोर्टल "प्लेइंग" - कंप्यूटर गेम विकसित करना;

www.viki.rdf.ru ​​- बच्चों की इलेक्ट्रॉनिक प्रस्तुतियाँ और क्लिप;

www.wiki.rdf.ru ​​- कंप्यूटर प्रोग्रामबच्चों के विकास के लिए;

www.doktorpapa.ru - बच्चों के लिए ऑनलाइन शैक्षिक खेल;

www.yooooo.ru - बच्चों के लिए खेल;

साइट पर अधिक जानकारी mama.ru

लोगोसौरिया: बच्चों के कंप्यूटर गेम के लिए वेबसाइट

शैक्षिक और विकासशील प्रीस्कूलर और छोटे छात्रों के लिए कंप्यूटर गेम और फ़्लैश गेम्सजिसका उपयोग शिक्षण संस्थानों और घर पर किया जा सकता है: पहेलियाँ, रंग पेज, विद्रोह, सुडोकू, जापानी वर्ग पहेली, त्यागीऔर दूसरे पहेलिविकसित होना धारणा, ध्यान, दृश्य स्मृति, तार्किक सोच- कुछ भी जो मदद करता है सफल शिक्षास्कूल में बच्चा।

अंतिम, सबसे महत्वपूर्ण:

17.12.2012 - फीनिक्स पब्लिशिंग हाउस ने एक किताब प्रकाशित की "लोगोसौरिया का पाठ: स्कूल के लिए मज़ेदार और तेज़ तैयारी". इसकी सामग्री पूरी तरह से हमारे पाठ्यक्रम के अनुरूप है इंटरनेट स्कूल"बुद्धिमान उल्लू के सबक".

"टेल्स फॉर लोगोशा" शीर्षक वाला पहला भाग, स्कूल की तैयारी के लिए शैक्षिक सामग्री वाली शैक्षिक कहानियों का एक संग्रह है। दूसरा भाग, "लर्निंग विद द लोगोशा", अध्ययन की जा रही सामग्री को सुदृढ़ करने के लिए एक कार्यपुस्तिका के रूप में कार्य करता है।

आप पुस्तक से परिचित हो सकते हैं और इसे प्रकाशक के ऑनलाइन स्टोर में एक विशेष मूल्य पर खरीद सकते हैं "फीनिक्स पुस्तकें".

23.12.2011 - परिवर्तित पाठ्यक्रम इंटरनेट स्कूल"बुद्धिमान उल्लू के सबक"(के अनुरूप लाया गया) कार्यक्रमसीडी पर)। पुनर्व्यवस्थित आदेश M-S . की पढ़ाई, जी-एल-आर, एस-जेड, एफ-श। शिक्षण सहायता में अब कक्षाओं की संख्या के अनुरूप 37 अध्याय (24 के बजाय) हैं। कार्यपुस्तिका की मात्रा बढ़ा दी गई है।

01.12.2011 - बच्चों के विकास पर कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के प्रभाव में रुचि रखने वाले विशेषज्ञों के लिए, एक खंड जोड़ा गया है "प्रयोग".

04.02.2011 - अनुभाग के लिए "लड़कियो के लिए खेल"लोकप्रिय खेल के भूखंडों के आधार पर जोड़े गए खेल "किंगडम। एलिजा के एडवेंचर्स".

स्रोत www.logozavr.ru

कंप्यूटर गेम और प्रीस्कूलर।

तिथि जोड़ी गई: 2011-04-03

यह लेख पैरामोनोवा एल.ए. के भाषण के आधार पर बनाया गया था, जिन्होंने केंद्र "प्रीस्कूल चाइल्डहुड" के नाम पर प्रयोग के परिणामों के बारे में बात की थी। मास्को में 10वीं शैक्षणिक मैराथन में ए. वी. ज़ापोरोज़ेट्स।

कोरोटकोवा टी.पी. लेखक के भाषण के अर्थ को विकृत किए बिना मुख्य विचारों को अलग करने का अधिकार सुरक्षित रखता है।

कंप्यूटर के बिना आधुनिक दुनिया की कल्पना नहीं की जा सकती। और अगर कंप्यूटर वयस्कों को चुंबक की तरह आकर्षित करता है, तो सबसे पहले काम के लिए, और फिर मनोरंजन के लिए, और मंचों पर और में संचार का आनंद लेने के लिए सामाजिक नेटवर्क में, तो "वयस्क" खिलौना सामान्य रूप से बच्चे के लिए दिलचस्प है।

बड़े शहरों में हाल के सर्वेक्षणों के परिणामों के अनुसार, कामकाजी उम्र के लोग कंप्यूटर की लत विकसित कर रहे हैं: लोग सब कुछ छोड़ देते हैं और कंप्यूटर पर काम करते हैं।

हमारे बच्चे बहुत मुश्किल स्थिति में हैं। एक तरफ, वयस्कों की नकल करते हुए, बच्चा कंप्यूटर पर खेलने के लिए पहुंच जाता है। दूसरी ओर, स्टोर ऐसे खिलौने बेचते हैं जो बच्चे के स्वतंत्र खेल में योगदान नहीं करते हैं।

माता-पिता अपने बच्चों के लिए खेल खरीदना और खिलौनों को बदलना पसंद करते हैं। लेकिन, दुर्भाग्य से, ये खिलौने बच्चे के खेलने में योगदान नहीं देते हैं। इस तरह के खिलौने गति गुण और त्वरित प्रतिक्रिया विकसित करते हैं (जल्दी से पकड़ो, जल्दी से रखो, जल्दी से गोली मारो)। और इससे बच्चे को एक और दुर्भाग्य का खतरा होता है - बच्चे पूरी तरह से भाषण विकसित नहीं करते हैं और कभी-कभी बच्चे के भाषण में केवल क्रिया होती है।

कई माता-पिता बिना सोचे-समझे अपने बच्चे को कंप्यूटर पर बहुत देर तक खेलने देते हैं और खेल की सामग्री में तल्लीन नहीं करते हैं।

प्रमुख विशेषज्ञ केंद्र "पूर्वस्कूली बचपन" उन्हें। ए. वी. ज़ापोरोज़ेत्सेकई वर्षों के दौरान एक प्रयोग किया - प्रीस्कूलरों का अवलोकन और स्पष्ट रूप से किया निम्नलिखित निष्कर्ष:

1. प्रीस्कूलर के लिए कंप्यूटर का उपयोग केवल सीखने के उपकरण के रूप में किया जा सकता है। 2. प्रीस्कूलर के लिए एक कंप्यूटर का उपयोग शैक्षिक उपचारात्मक उपकरण के रूप में किया जा सकता है। 3. एक बार जब कोई बच्चा विकास के लिए कंप्यूटर का उपयोग करता है, तो उसे बच्चे के स्वास्थ्य, अर्थात् दृष्टि, शारीरिक स्वास्थ्य और भावनात्मक स्वास्थ्य की लगातार निगरानी करनी चाहिए।

बाल विकास के लिए कंप्यूटर का उपयोग कब तक किया जा सकता है?

विशेषज्ञों के अनुसार, सप्ताह में 2 बार 15-20 मिनट के लिए कंप्यूटर का उपयोग करना इष्टतम है।

आप किस उम्र में कंप्यूटर शैक्षिक खेलों का उपयोग कर सकते हैं?

उत्तर असमान है। बच्चे की उम्र 5 साल से पहले नहीं होनी चाहिए। क्योंकि इस उम्र में मस्तिष्क का संकेत कार्य ठीक से परिपक्व होता है, और केवल इस उम्र में बच्चा "संकेत" और वास्तविक वस्तु के बीच अंतर करना शुरू कर देता है।

एक बच्चे को कंप्यूटर पर खेलने के लिए किन परिस्थितियों का निर्माण करना चाहिए?

माता-पिता को तीन मूलभूत बातें याद रखने की जरूरत है:

1. एक अच्छे कंप्यूटर गेम का बच्चे की विषय गतिविधि से संबंध होना चाहिए। इसका क्या मतलब है? बच्चे को शिफ्ट करने की जरूरत है, लेट आउट, यानी। खेल में वस्तुओं या पात्रों के साथ कार्य करें।

2. एक अच्छे कंप्यूटर गेम का बच्चे के डिजाइन और धारणा के साथ संबंध होना चाहिए। 3. कंप्यूटर शैक्षिक खेलों को बच्चे के बौद्धिक और भावनात्मक स्वास्थ्य की बातचीत को प्रतिबिंबित करना चाहिए। भावनाओं की भूमिका इतनी महान है कि कल्पना करना मुश्किल है।

भावनाएँ नियंत्रित करती हैं, सही करती हैं और बौद्धिक गतिविधि शुरू करती हैं।

कंप्यूटर गेम विकसित करने के बारे में बोलते हुए, "जटिलता" और "कठिनाई" की दो अलग-अलग अवधारणाओं पर विचार करना आवश्यक है।

"जटिलता" क्या है?यह अवधारणा वस्तुनिष्ठ है, क्योंकि किसी भी समस्या के कई समाधान होते हैं। "कठिनाई" क्या है?यह अवधारणा व्यक्तिपरक है, क्योंकि। किसी विषय में समस्या को हल करने में कठिनाई उत्पन्न होती है।

काम मुश्किल हो सकता है, लेकिन अगर बच्चा हल करने के अलग-अलग तरीके जानता है, तो उसके लिए यह आसान हो जाएगा।

प्रीस्कूलर के लिए विकासात्मक कार्यक्रम क्या होने चाहिए?

1. इस क्षेत्र के विशेषज्ञ कंप्यूटर गेम कॉम्प्लेक्स बनाने की पेशकश करते हैं।

कंप्यूटर गेम कॉम्प्लेक्स पहले से मौजूद हैं और किंडरगार्टन में विकसित किए जाएंगे।

"कंप्यूटर गेम कॉम्प्लेक्स" क्या है?

इस तरह के परिसरों को किंडरगार्टन के आधार पर बनाया जा रहा है और सीखने और विकास में पुराने प्रीस्कूलरों की सहायता शामिल है। कई कंप्यूटर एक ही प्रोग्राम से जुड़े होते हैं और एक वयस्क के कंप्यूटर से जुड़े होते हैं। एक वयस्क बच्चे की व्यक्तिगत विशेषताओं या कुछ सीखने के उद्देश्यों को ध्यान में रखते हुए इसे ठीक कर सकता है।

कंप्यूटर गेमिंग कॉम्प्लेक्स क्या होना चाहिए?

कंप्यूटर एक सर्कल में खड़े होते हैं, बच्चे जोड़े में काम करते हैं, एक आम बेंच पर बैठते हैं।

2. प्रीस्कूलर को पढ़ाने की ख़ासियत और विशिष्टता क्या है?

पहले तो, b अधिकांश बच्चे कार्यों को पूरा करते समय गलती करने से डरते हैं। प्रीस्कूलर विवश महसूस करते हैं, मुक्त नहीं। दूसरे, कई टिप्पणियों के बाद, केंद्र "पूर्वस्कूली बचपन" के विशेषज्ञों के नाम पर रखा गया।

A. V. Zaporozhets ने भी इस तरह के एक पैटर्न का खुलासा किया। 13% बच्चों में, शैक्षिक खेलों के नायकों और पात्रों के प्रति क्रूरता दिखाई जाती है, और यह क्रूरता उनके कार्यों को नियंत्रित करती है।

क्या बच्चों में क्रूरता विकसित करना आवश्यक है?

इसलिए, यह इतना महत्वपूर्ण है कि प्रीस्कूलर के साथ कंप्यूटर गेम विकसित करने के दौरान एक वयस्क होता है जो बच्चे को बताएगा, समझाएगा और संवाद करेगा।

एक उच्च गुणवत्ता वाले शैक्षिक कंप्यूटर गेम में, तटस्थ फिक्सेटर होना चाहिए जिससे बच्चा भावनात्मक रूप से कम प्रतिक्रिया कर सके। उदाहरण के लिए, उसने कार्य को सही ढंग से पूरा किया - सूरज मुस्कुराता है, या कैमोमाइल ने अपनी पंखुड़ियां खोली हैं।

एक समय में, मनोवैज्ञानिक बीएफ लोमोव ने चेतावनी दी थी कि "स्क्रीन पर सब कुछ खींचने की कोई आवश्यकता नहीं है:" अन्य तरीकों से क्या किया जा सकता है, और न केवल कंप्यूटर की मदद से, कंप्यूटर की मदद के बिना किया जाना चाहिए . कंप्यूटर की सहायता से प्रीस्कूलर में स्थानिक निरूपण विकसित करना संभव है, जिसमें असली दुनियाबच्चा कठिनाई से समझता है।

3. एक प्रीस्कूलर में स्थानिक प्रतिनिधित्व का विकास।

कंप्यूटर गेम की मदद से यह काम आसानी से और सरलता से किया जाता है और इसके अलावा बच्चे की सोच का उल्लेखनीय विकास होता है। उदाहरण के लिए, एक खेल में एक बच्चे को घर बनाने के लिए कहा जाता है, लेकिन काउंटर के रास्ते में कार पलट गई और ईंटें टूट गईं।

काम ईंटों को इकट्ठा करना और घर बनाना है। और बच्चा, ईंट-आयत के भागों को अलग-अलग तरीकों से लगाता है, अंतरिक्ष में भागों से पूरे को इकट्ठा करना सीखता है।

इस तरह के खेल में, बच्चे की उम्र की विशेषताओं को ध्यान में रखा जाता है, और इसलिए एक निश्चित साजिश, विभिन्न क्रियाएं और परिणाम होते हैं। बच्चा दिलचस्पी लेता है और खेल की प्रक्रिया का आनंद लेता है।

इस तरह के खेल भविष्य में त्रिकोणमिति की सफल महारत की नींव रखते हैं, ज्यामिति, जहां अंतरिक्ष के बारे में विचार भविष्य के डिजाइनरों और कलाकारों के लिए विशेष रूप से महत्वपूर्ण हैं।

4. बच्चे की धारणा की दर।

खेल की गति पुराने पूर्वस्कूली बच्चों की गति से मेल खाना चाहिए। यह इस पर भी लागू होता है संगीत संगत, और ध्वनि के लिए, और पात्रों के आंदोलनों के लिए।

5. गेम कंप्यूटर प्रोग्राम के विषय।

गेमिंग कंप्यूटर गेम का विषय बच्चे की उम्र के अनुरूप होना चाहिए और सामग्री में उसके लिए समझने योग्य होना चाहिए। उदाहरण के लिए, "अंतरिक्ष", वन निवासी", "समुद्री निवासी", पालतू जानवर या "ड्राइंग" जैसे खेल।

कंप्यूटर गेम चुनते समय क्या महत्वपूर्ण है।

एक प्रीस्कूलर के लिए, सकारात्मक भावनाएं बहुत महत्वपूर्ण हैं। और अगर खेल में बच्चे के लिए कुछ काम नहीं करता है, तो ऐसा होता है "अधूरी कार्रवाई की घटना". बच्चे को खेल से संतुष्टि नहीं मिलती है और इसलिए उसकी भावनाएं निम्न स्तर पर रहती हैं।

ऐसा होने से रोकने के लिए, माता-पिता को बच्चे की मदद करने के लिए उसके साथ होना चाहिए।

तथाकथित बच्चे पसंद करते हैं निर्देशक के खेल।उनका सार इस प्रकार है। बच्चा एक छोटे आदमी की छवि या एक परी-कथा चरित्र की छवि के साथ कार्य करता है और इन पात्रों के साथ आवाज और कुछ क्रियाएं करता है, एक परी कथा, कार्टून बनाता है, एक किताब बनाता है या दिलचस्प कहानियों के साथ आता है।

इंस्टीट्यूट ऑफ न्यू टेक्नोलॉजीज की वेबसाइट विकासशील कंप्यूटर गेम प्रस्तुत करती है जो चिकित्सा, मनोवैज्ञानिक और शैक्षणिक आवश्यकताओं को पूरा करते हैं।

प्रीस्कूलर के लिए कंप्यूटर गेम में क्या मौजूद होना चाहिए।

1. खेल जिसमें किसी के किसी के साथ संवाद करने की संभावना रखी जाती है। मनोवैज्ञानिक कहते हैं कि कंप्यूटर गेम तब होते हैं जब एक वयस्क की दिलचस्पी होती है और जब एक वयस्क बच्चे के साथ खेलता है।

2. खेल में कथानक के तत्व होने चाहिए, अर्थात। नायकों, अंतरिक्ष मार्करों के आंकड़े हैं। और बहुत यह महत्वपूर्ण है कि आभासी दुनिया में बच्चा वास्तव में एक वयस्क के साथ संवाद, बात और अभिनय करता है।

वास्तविक उपदेश वह है जहाँ बच्चे बच्चों से या वयस्कों से अनुकरणीय आधार पर सीखते हैं। इसलिए, बच्चों के संस्थानों में, बच्चों को जोड़े में रखा जाता है। बच्चे सावधान हैं, गलती करने से डरते हैं।

लेकिन खेल में, अधिक सफल लोगों के लिए प्रतिस्पर्धा या आगे बढ़ना, वे अनैच्छिक रूप से विकसित होते हैं।

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बच्चों के शैक्षिक खेल ऑनलाइन, बच्चों की साइट "हम खेलते हैं"

खेलों में, नए ज्ञान को बहुत आसानी से आत्मसात किया जाता है! इसीलिए बच्चों के शैक्षिक खेलएक बच्चे के सीखने की प्रक्रिया को मजेदार और अधिक प्रभावी बनाने का एक शानदार तरीका है।

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अपने प्यारे बच्चे को दिन-ब-दिन बढ़ते हुए देखना बहुत खुशी की बात है। और हां, सभी माता-पिता चाहते हैं कि वह स्मार्ट और सक्षम हो। सब आपके हाथ मे है।

केवल आप, प्रिय माता-पिता, एक बच्चे को उसकी क्षमताओं को विकसित करने में मदद कर सकते हैं, उसे हमारे चारों ओर की अद्भुत दुनिया से परिचित करा सकते हैं।

तो इसे बच्चों की साइट "प्ले" की मदद से करें! सभी प्रस्तुत गेम पेशेवर चित्रकारों और बाल मनोवैज्ञानिकों के सहयोग से हमारी मित्र टीम द्वारा बनाए गए थे। शैक्षिक खेल निश्चित रूप से आपको और आपके बच्चे को खुश करेंगे।

हमने एक सुखद, मजेदार माहौल बनाने की कोशिश की है जो आपके बच्चे को खेलने और सीखने का आनंद देगा।

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याद रखें कि हमारे बच्चों के शैक्षिक खेल ऑनलाइनबच्चे के भाषण को समृद्ध करने, उसके क्षितिज का विस्तार करने और स्कूल के लिए अच्छी तैयारी करने में मदद करेगा! सीखना आसान और मजेदार हो सकता है!

पी.एस. हमारे बच्चों की साइट अभी भी बहुत छोटी है, और हम नियमित रूप से नए गेम और अनुभाग जोड़ते हुए, आपके बच्चे के साथ बढ़ने और विकसित होने का प्रयास करेंगे। हमें और देखें!

शैक्षिक खेल, कंप्यूटर गेम विकसित करना, बच्चों का पोर्टल

आपका बच्चा अभी बहुत छोटा है, और उसके पास सिखाने के लिए बहुत कुछ है। यह कैसे करें यदि बच्चा ध्यान केंद्रित नहीं कर सकता और स्थिर नहीं बैठ सकता है?

बच्चों का पोर्टल "प्लेइंग" आपकी सहायता के लिए आएगा। हमारी शैक्षिक कंप्यूटर गेमसंलग्न करें और बच्चे का ध्यान रखें। खेल कार्यों को पूरा करने से, आपका बच्चा धीरे-धीरे सीखेगा कि किंडरगार्टन और स्कूल में आगे की शिक्षा में क्या उपयोगी होगा।

हमारे साथ मिलकर, आप रंगों में अंतर करना, गिनना, वस्तुओं को विशेषताओं के आधार पर संयोजित करना, आकार के अनुसार वस्तुओं की तुलना करना, और भी बहुत कुछ सीखेंगे। और हमारे मनोरंजक खेल आपको मानसिक या शारीरिक परिश्रम के बाद हमेशा आराम करने में मदद करेंगे।

उसे याद रखो शैक्षिक खेलबच्चे की सोच विकसित करें, उसे अपने विचारों और भावनाओं को स्वतंत्र रूप से व्यक्त करना सिखाएं। जितनी जल्दी आप अपने बच्चे के साथ जुड़ना शुरू करेंगे, वह भविष्य में उतना ही अधिक आत्मविश्वास महसूस करेगा।

हमारे पर बच्चों का पोर्टलजटिलता की अलग-अलग डिग्री के शैक्षिक खेल प्रस्तुत किए जाते हैं। और अगर बच्चे के लिए कुछ काम नहीं करता है, तो उसका समर्थन करें और मदद करें, लेकिन किसी भी मामले में उसे डांटें नहीं। हमें उम्मीद है कि एक साथ कार्यों को पूरा करने से, आप अपने बच्चे को बेहतर तरीके से जान पाएंगे, उसकी क्षमताओं को विकसित करने में उसकी मदद करेंगे और बस एक साथ बात करने में अच्छा समय लगेगा।

और सबसे महत्वपूर्ण बात, सुनिश्चित करें कि बच्चा बहुत थका हुआ नहीं है, कंप्यूटर पर उसके रहने के समय को नियंत्रित करें। याद रखें कि पूर्वस्कूली बच्चे प्रतिदिन केवल 30 मिनट कंप्यूटर स्क्रीन के सामने बिता सकते हैं।

अब आगे बढ़ो और खेलो! आखिरकार, बच्चा इसे दुनिया की किसी भी चीज़ से ज्यादा प्यार करता है! और छोटी-छोटी उपलब्धियों के लिए भी बच्चे की तारीफ करना न भूलें!

सामग्री www.igraemsa.ru

कंप्यूटर विकसित करना

प्रीस्कूलर के लिए खेल

कंप्यूटर गेम के आधुनिक बाजार में, आप बच्चों के लिए बहुत सारे कार्यक्रम खरीद सकते हैं। उनमें से कुछ का उपयोग पूर्वस्कूली शैक्षणिक संस्थानों में भी किया जाता है, जहां एक कंप्यूटर गेम कॉम्प्लेक्स (सीएमसी) बनाया जा रहा है।

  1. 5-7 वर्ष की आयु के बच्चों की मनोवैज्ञानिक विशेषताओं को ध्यान में रखते हुए, बच्चों के साथ कक्षाओं के लिए शैक्षिक कंप्यूटर गेम का चयन करें, जिसका उद्देश्य बुनियादी मानसिक प्रक्रियाओं को विकसित करना है: धारणा, स्मृति, ध्यान, भाषण, तार्किक सोच।
  2. घर पर या पूर्वस्कूली शैक्षणिक संस्थान में कक्षा में, बच्चों के लिए आधुनिक कंप्यूटर गेम का उपयोग करें जिसमें बच्चों की समझ के लिए एक इंटरफ़ेस सुलभ हो (खिलाड़ी और कंप्यूटर के बीच बातचीत के नियम)। यह बच्चे को अधिक आत्मविश्वास महसूस करने की अनुमति देगा, उसे सफलता की स्थिति में लाएगा।
  3. सुनिश्चित करें कि कार्य की कठिनाई का स्तर बच्चे की आयु क्षमताओं, उसके व्यक्तित्व से मेल खाता है। यह उसे अपनी ताकत का मूल्यांकन करना सिखाएगा, सभी को अपने व्यक्तिगत कार्यक्रम के अनुसार सकारात्मक परिणाम प्राप्त करने की अनुमति देगा।

कंप्यूटर के प्रत्येक पाठ में खेल परिसरकई प्रकार की गतिविधियाँ शामिल हैं, जो एक दूसरे की जगह लेती हैं: एक बातचीत या एक खेल; व्यक्तिगत गेम कार्यों के साथ कंप्यूटर पर काम करना; आउटडोर खेल या खेल अभ्यास; उपदेशात्मक खेल और निर्माण। कक्षा में, स्वच्छता और महामारी विज्ञान के मानकों का कड़ाई से पालन किया जाता है और आंखों के लिए व्यायाम किया जाता है।

हम आपको कंप्यूटर गेम प्रदान करते हैं जो कि मॉस्को के एम। ए। बायकोवस्काया शहर के पूर्वस्कूली शैक्षणिक संस्थान नंबर 289 में केआईके के शिक्षक द्वारा अनुशंसित हैं।

पहला ब्लॉक। शुरुआती के लिए खेल

यदि आपका बच्चा 4-5 साल का है, और वह अभी कंप्यूटर से परिचित होना शुरू कर रहा है, तो आपको उसके लिए काफी सरल कार्यों के साथ गेम चुनना चाहिए।

सबसे पहले, अपने बच्चे के साथ "माउस" और कीबोर्ड के साथ काम करने की तकनीक में महारत हासिल करें, और गेम इंटरफ़ेस की मूल बातों से भी निपटें - अगले कार्य पर जाने के तरीकों के साथ, कठिनाई के स्तर के प्रबंधन के साथ, बंद करना कार्यक्रम। प्रारंभिक चरण में, तथाकथित आर्केड गेम का उपयोग नहीं करना बेहतर है, जो अभी भी एक प्रीस्कूलर के लिए मुश्किल है।

साहसिक कहानियाँ, ऐसे खेलों में निहित तार्किक कार्य तंत्रिका तनाव को बढ़ाते हैं, असफलता बच्चे के आत्म-सम्मान को कम कर सकती है। जब बच्चा कीबोर्ड और माउस के साथ आवश्यक कौशल हासिल कर लेता है तो आर्केड गेम शुरू किया जाना चाहिए।

  1. "सब कुछ जानना चाहते हैं"। डेवलपर «COMPEDIA»; प्रकाशक "रसोबिट-एम"। "मपेट चाइल्डहुड" श्रृंखला का एक गेम, जिसमें कई गेम शामिल हैं:

"जल, भूमि और वायु से", "वनस्पति और जीव", "रूप और रंग"।

  1. "छोटा साधक" डेवलपर "शैक्षिक"; "नई डिस्क" के प्रकाशक। खेल में चित्र पहेली और पहेली के साथ कई खेल शामिल हैं।

दूसरा ब्लॉक। 5 साल के बच्चों के लिए खेल

यदि बच्चों ने कंप्यूटर नियंत्रण की बुनियादी बातों में महारत हासिल कर ली है, तो ध्यान, स्मृति, सोच, रचनात्मक खेलों के साथ-साथ विभिन्न कार्यों के साथ कुछ कहानी वाले खेलों को विकसित करने के लिए खेलों का चयन करें।

  1. "अन्तोशका"। द एडवेंचर्स ऑफ़ द ड्रीम हंटर। डेवलपर «COMPEDIA»; प्रकाशक "रूसो-बिट-एम"। खेल है कहानीएक किताब के रूप में जिसमें प्रत्येक पृष्ठ पर आप एक खेल पा सकते हैं या इंटरैक्टिव वस्तुओं पर क्लिक कर सकते हैं
  2. "बच्चों के लिए संख्याओं का ग्रह।" तुलना, गिनती, ध्यान और स्मृति के लिए दिलचस्प गणितीय कार्य।
  3. "अलिक"। जल्द ही स्कूल के लिए। डेवलपर «सिलकॉम»; प्रकाशक "रसोबिट-एम"। प्रीस्कूलर के लिए बढ़िया खेल। मज़ेदार तरीके से, अवधारणाएँ तय की जाती हैं: आकार, रंग, आकार, संख्या, आकृति; तार्किक सोच विकसित करता है। खेल में बहुत सारे मजेदार आश्चर्य हैं - "एनिमस"।

तीसरा ब्लॉक। 6 साल के बच्चों के लिए खेल

यदि एक प्रीस्कूलर कंप्यूटर का उपयोग करना आसान है, तो उसके लिए अधिक जटिल गेम दर्ज करें, कभी-कभी गिनती कौशल, ध्वनियों और अक्षरों की पहचान, आंदोलनों का अच्छा समन्वय और अधिक विकसित ठीक मोटर कौशल की आवश्यकता होती है।

  1. "अन्तोशका"। असाधारण सफारी। एक मनोरंजक खेल में, बच्चे विभिन्न जानवरों, उनके आवास से परिचित होते हैं।
  2. "अन्तोशका"। विज्ञान के चमत्कार। डेवलपर «COMPEDIA»; प्रकाशक "रसोबिट-एम"। एक सुलभ रूप में एक मनोरंजक खेल विज्ञान की मूल बातें पेश करता है: आप एक माइक्रोस्कोप के तहत वस्तुओं की जांच कर सकते हैं, घर पर वैज्ञानिक प्रयोग करना सीख सकते हैं।
  3. "एलिक" गर्मी की छुट्टियां। डेवलपर «सिलकॉम»; खेल बहुरूपदर्शक। रंग पुस्तक, टैग, टेट्रिस, मोज़ेक, संगीत आशुरचना। मज़ाकिया तस्वीर। खेल साजिश से संबंधित नहीं हैं।
  4. "किंडरगार्टन में लेलिक और बोलेक।" एक भूखंड के बिना खेलों का एक सेट। स्मृति, ध्यान, निर्देशों का पालन करने की क्षमता के विकास के लिए खेल

स्रोत nsportal.ru

बच्चों के लिए शैक्षिक खेल: मुफ्त ऑनलाइन खेलें!

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क्या आप चाहते हैं कि आपका बच्चा न केवल अपना समय रुचि के साथ व्यतीत करे, बल्कि उनकी मनोरंजक गतिविधियों से भी लाभान्वित हो सके? बच्चों के लिए शैक्षिक खेल हैं बेहतर चयनसबसे देखभाल करने वाले और चौकस माता-पिता के लिए!

बच्चों के लिए आकर्षक और सरल शैक्षिक खेल न केवल बच्चों को एक अच्छा मूड देंगे, बल्कि बच्चे को सबसे आवश्यक ज्ञान और कौशल भी प्रदान करेंगे। और सबसे महत्वपूर्ण बात - वे आपके बच्चे के जीवन में सबसे महत्वपूर्ण समय को लक्ष्यहीन रूप से गुजरने नहीं देंगे!

मैं समय कर रहा हूँ!

जैसे-जैसे हम बड़े होते हैं, हम धीरे-धीरे इस विचार के अभ्यस्त हो जाते हैं कि कोई भी मज़ा एक बेकार शगल है जो हमें वास्तव में महत्वपूर्ण चीजों से विचलित करता है। यही कारण है कि यह हमें बचपन का एक लापरवाह और आनंदमय समय लगता है, जब बच्चे को पर्याप्त खेलने की अनुमति दी जाती है: हम दिन भर कुछ भी नहीं करना चाहेंगे!

हालाँकि, एक बच्चे के लिए, कोई भी खेल न केवल लापरवाह मज़ा है, बल्कि एक वास्तविक भी है अध्ययन प्रक्रिया. इस तरह बच्चा दुनिया को सीखता है, घटनाओं के पैटर्न को समझना सीखता है और सबसे महत्वपूर्ण कौशल को प्रशिक्षित करता है जो निश्चित रूप से भविष्य में काम आएगा। और इसलिए, आपको सभी जिम्मेदारी के साथ बच्चे के लिए खेल की पसंद से संपर्क करने की आवश्यकता है, लगभग भविष्य की तुलना में अधिक जिम्मेदारी के साथ आप उसे एक संस्थान और भविष्य के पेशे की पसंद में मदद करेंगे।

कोई बच्चा अच्छे शैक्षिक खेल खेलता है या अपना सारा समय कार्टून देखने में व्यतीत करता है, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि उसकी भविष्य की बुद्धि का आधार क्या होगा। और यह केवल आप पर निर्भर करता है, माता-पिता, छोटे का मस्तिष्क किससे भरा होगा: असंगत चित्र या पहला तार्किक निष्कर्ष। लेकिन ऐसा कौन सा खेल चुनें जिससे वास्तविक लाभ हो?

बेशक, बच्चे के लिए माता-पिता के साथ खेलना सबसे अच्छा है। आप सही चिनाई के साथ एक खिलौना महल की दीवारों को और अधिक टिकाऊ बनाने, या गंभीर कठिनाइयों में बचाव के लिए आने वाले बच्चों के लिए शैक्षिक खेल खेलने के तरीके को समझाते हुए, ब्लॉकों से टावरों का निर्माण कर सकते हैं।

लेकिन यह केवल एक आदर्श दुनिया में ही संभव है जहां रात का खाना अपने आप पकता है, फर्श कभी गंदे नहीं होते हैं, और बाल हमेशा ऐसे दिखते हैं जैसे आपने अभी-अभी नाई की दुकान से बाहर कदम रखा हो। वास्तव में, एक युवा माँ शारीरिक रूप से 24 घंटे अपने बच्चे के पास नहीं हो सकती, भले ही वह वास्तव में चाहती हो!

फिर कंप्यूटर शैक्षिक खेल बचाव में आते हैं, जो बच्चे को लंबे समय तक मोहित करेगा, और साथ ही उसके दिमाग में बहुत लाभ लाएगा। जबकि बच्चा मज़े कर रहा है और बुद्धि प्राप्त कर रहा है, माँ के पास घर का सारा काम फिर से करने का समय हो सकता है, और यहाँ तक कि खुद के लिए भी समय हो सकता है - आपको स्वीकार करना चाहिए, युवा पीढ़ी को शिक्षित करने के कठिन कार्य में एक उत्कृष्ट मदद!

बच्चों के लिए कंप्यूटर!

एक राय है कि कंप्यूटर से लेकर बच्चों तक केवल एक ही लगातार नुकसान होता है। और कौन तर्क देगा कि माउस के साथ मॉनिटर पर क्लिक करने की तुलना में ओरिगेमी या ग्लू शिप मॉडल को मोड़ना आंखों और ठीक मोटर कौशल के लिए बहुत अधिक उपयोगी है! लेकिन ऐसा लगता है कि बच्चे हर नई और डिजिटल चीजों की ओर आकर्षित होते हैं।

आप खुद कंप्यूटर पर समय कैसे बिता सकते हैं, लेकिन अपने बच्चे को उस पर नहीं जाने देंगे? यह व्यावहारिक रूप से असंभव है, और वास्तव में, यह आवश्यक नहीं है।

बच्चों के स्वास्थ्य के लिए कंप्यूटर के संभावित नुकसान को बहुत बढ़ा-चढ़ाकर पेश किया जाता है: यदि बच्चा मॉनिटर के सामने जो समय बिताता है वह डॉक्टरों द्वारा स्थापित मानदंडों से अधिक नहीं है, तो कुछ भी बुरा नहीं होगा। लेकिन कम उम्र से ही जटिल डिजिटल तकनीक को संभालना सीखना है आधुनिक दुनियाबहुत ज़रूरी!

हम केवल सर्वश्रेष्ठ चुनते हैं!

सोवियत काल में, यह किसी तरह आसान था। किताबों की दुकान में केवल एक पहेली किताब थी, और वह थी लेने वाली। न केवल इसलिए कि अधिक विकल्प नहीं थे, बल्कि इसलिए भी कि पुस्तक की सामग्री एकदम सही थी: बच्चों के विकास और पालन-पोषण के लिए उपयुक्त खेलों की सूची संघ के सर्वश्रेष्ठ शिक्षकों की भागीदारी से बनाई गई थी!

अब विभिन्न "स्मार्ट खिलौनों" की पसंद बहुत बड़ी हो गई है, लेकिन कम गुणवत्ता वाले सामानों का प्रतिशत भी काफी बढ़ गया है। कैसे भेद करें अच्छा खेलबुरे से, अपने बच्चे के लिए सबसे अच्छा मनोरंजन कैसे चुनें?

सबसे पहले, रंग योजना पर ध्यान देना सुनिश्चित करें। बेशक, बच्चों के लिए शैक्षिक खेल उज्ज्वल होना चाहिए, अन्यथा वे बस बच्चे के लिए आकर्षक नहीं होंगे और उसके लिए बोझ होंगे। लेकिन बहुत अधिक रंग भी नहीं होना चाहिए: अत्यधिक उज्ज्वल परिवर्तन न केवल आंखों को थका देता है, बल्कि, जैसा कि डॉक्टर आश्वस्त करते हैं, बच्चे के मानस को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है।

दूसरे, यदि आपके बच्चे के पसंदीदा कार्टून चरित्रों में से कोई एक संरक्षक या सहपाठी के रूप में खेल में दिखाई देता है, तो सीखना अधिक प्रभावी होगा। एक मुश्किल काम भी करने में और भी मजा आता है अगर आप अपने पालतू जानवर के रूप में अपने सामने एक सकारात्मक उदाहरण देखते हैं! "देखो, पिगलेट संख्याओं को कितनी अच्छी तरह जानता है!" "समुद्र तट पर सभी लड़कियां स्कूल जाती हैं और आपके साथ सीखती हैं!" - अगर आप अपने आदर्श की तरह बनना चाहते हैं, तो आपको कड़ी मेहनत करनी होगी!

तीसरा, निश्चित रूप से, खेलों में त्रुटियां नहीं होनी चाहिए - या तो व्याकरणिक या तथ्यात्मक। दुर्भाग्य से, गेम क्रिएटर्स के लिए अपने कर्तव्यों में लापरवाह होना और अपने गेम की सामग्री की खराब जांच करना असामान्य नहीं है, जिससे टाइपो और एकमुश्त दोनों गलतियां होती हैं।

आपके लिए अपने बच्चे को यह समझाना आसान नहीं होगा कि अभी एक नए स्तर पर जाने के लिए आपको गलत उत्तर देने की आवश्यकता क्यों है! इसलिए, उन सभी खेलों के माध्यम से जाना बेहतर है जो आप अपने बच्चे को अग्रिम रूप से पेश करने जा रहे हैं ताकि उन खेलों को फ़िल्टर किया जा सके जो लापरवाही से बनाए गए हैं।

हालांकि, अगर आपके पास पूरे नेटवर्क पर चढ़ने और अच्छे खिलौनों की तलाश करने का समय नहीं है, तो हमारे पास आपके लिए अच्छी खबर है! हमने आपके लिए यह काम पहले ही कर लिया है और हमारी साइट के लिए केवल उच्चतम गुणवत्ता वाले शैक्षिक खेलों का चयन किया है।

उनमें से कोई भी डाउनलोड करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें: आप सुनिश्चित हो सकते हैं कि आपका बच्चा निश्चित रूप से इसे पसंद करेगा! इसके अलावा, हमारी साइट का सबसे बड़ा फायदा यह है कि इस पर सभी शैक्षिक खेल ऑनलाइन और पूरी तरह से मुफ्त उपलब्ध हैं! और इसका मतलब है कि आप उन्हें जितना चाहें और कहीं भी, यहां तक ​​कि सड़क पर या किसी पार्टी में भी खेल सकते हैं।

पूर्वस्कूली बच्चों के लिए शैक्षिक खेल उन गतिविधियों को प्रोत्साहित करते हैं जो बच्चे की सोच और स्मृति में सुधार करते हैं। उनका चरित्र और कौशल जो आगे की शिक्षा के लिए मांग में हैं, बन रहे हैं।

उचित रूप से आयोजित खेल गतिविधि को शिक्षा का एक अनिवार्य साधन माना जाता है, क्योंकि यह बच्चों को स्वस्थ होने में मदद करता है, कौशल हासिल करता है जो जीवन में उपयोगी होगा।

प्रीस्कूलर नए कार्यों, सकारात्मक रंग की भावनाओं के प्रति आकर्षित होते हैं। शिक्षा में वयस्कों के वफादार सहयोगी - प्राथमिक पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए शैक्षिक खेल, "स्मार्ट" खिलौने।

4-6 साल की उम्र में एक दिलचस्प और उपयोगी गतिविधि बच्चे के चरित्र के निर्माण को प्रभावित करती है, उसके ध्यान, स्मृति, सोच और बढ़ते जीव के अन्य कार्यों में सुधार करती है। यह सब मांग में है और स्कूल में बाद में सफल शिक्षा के लिए आवश्यक है।

पूर्वस्कूली बच्चों के लिए शैक्षिक खेल

प्रीस्कूलर सीखते हैं कि कैसे कार्य करना है, यह विकासात्मक खेल का संज्ञानात्मक पहलू है। बच्चों को बना-बनाया ज्ञान नहीं मिलता, बल्कि खुद ही निकाल लेते हैं। मानसिक प्रक्रियाओं, क्षमताओं का गठन होता है।

खेल में, बच्चा अन्य बच्चों के साथ आदान-प्रदान करने के लिए, संकेतों द्वारा वस्तुओं को देखना सीखता है। प्रीस्कूलर के संबंध विकसित हो रहे हैं (खेल प्रक्रिया का शैक्षिक पक्ष)।

कई विशेषताएं आपको शैक्षिक खेलों को कथानक, उपदेशात्मक, नाट्य और अन्य गतिविधियों से अलग करने की अनुमति देती हैं:

  • एक विशेष गेम प्लान जो एक वयस्क बच्चों को प्रदान करता है;
  • खेल के लिए पहले से तैयार सामग्री;
  • निश्चित नियम;
  • बच्चों का संगठित संचार।

गेम प्लान बच्चों की उम्र के गुणों को ध्यान में रखता है। छोटे प्रीस्कूलर वस्तुओं और उनके गुणों में अधिक रुचि रखते हैं। उनके लिए, आपको ऐसी सामग्री चुननी चाहिए जो बनावट में विविध हो, जिसे वे अपने हाथों से प्राप्त करते हैं। आधुनिक कंप्यूटर गेम पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों को आकर्षित करते हैं।

सीखने के खेल में एक वयस्क इसका आयोजक और प्रत्यक्ष भागीदार होता है:

  • इरादे, नियमों को सूचित करता है;
  • खेल क्रियाओं को सिखाता है;
  • खेल को निर्देशित करता है;
  • बच्चों की मदद करता है;
  • उपलब्धियों के लिए पुरस्कार, नियमों के अनुपालन की निगरानी करता है।

सामूहिक

विकासशील खेलों में गतिविधि के व्यक्तिगत और सामूहिक घटक होते हैं। प्रीस्कूलर संवाद करना सीखते हैं, धीरे-धीरे समाज के नियमों में महारत हासिल करते हैं।

सामूहिक विकासात्मक गतिविधियों के लिए धन्यवाद, बच्चा अपनी भावनाओं को सुन, बोल और साझा कर सकता है। मध्य पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए "बुलबुला फुलाएं" खेल में, बच्चे एक वयस्क की मदद से बातचीत करना सीखते हैं।

विवरण:

  1. शिक्षक या माता-पिता बच्चों को कमरे में कुर्सियों पर बैठने के लिए आमंत्रित करते हैं। प्रीस्कूलर में से एक के पास जाता है और सवाल पूछता है: “तुम्हारा नाम क्या है? अपना नाम कहो ताकि तुम्हें सुना जा सके।"
  2. बच्चा जवाब देता है, नेता उसका हाथ पकड़ता है और कहता है: "चलो खेलते हैं!"। पहले प्रीस्कूलर वाला वयस्क अगले बच्चे के पास जाता है।
  3. जब सभी बच्चे "साँप" बन जाते हैं, तो नेता बच्चों की अंगूठी बंद कर देता है और कहता है: "हमें कितना बड़ा बुलबुला मिला है! चलो इसे छोटा करते हैं।"
  4. प्रीस्कूलर एक तंग घेरे में बंद हो जाते हैं, फिर बंद हथेलियों में उड़ जाते हैं - "एक बुलबुला फुलाएं", प्रत्येक साँस छोड़ने के साथ "ffff" का उच्चारण करें और एक कदम पीछे हटें। पुनः एक बड़ी वलय प्राप्त होती है।
  5. एक वयस्क केंद्र में जाता है और बच्चों के बंद हाथों को छूता है, चिल्लाता है: "बुलबुला फट गया है!"। लोग ताली बजाते हैं और नेता के पास दौड़ते हैं। आप कई बार खेल सकते हैं।


गणितीय

प्रीस्कूलर खेल स्थितियों में सटीक विज्ञान की मूल बातें सीखते हैं। बच्चों के लिए वस्तुनिष्ठ रूप से कठिन सामग्री की धारणा और याद का स्तर वयस्कों द्वारा की गई तैयारी पर निर्भर करता है।

गणितीय खेलों का विकास तैयार सेट "ज्यामितीय मोज़ेक", प्राकृतिक और अपशिष्ट सामग्री, स्टेशनरी के उपयोग से जुड़ा हुआ है।

उनकी मदद से, एक वयस्क बच्चे में ज्यामितीय आकृतियों के आकार और आकार, वस्तुओं की संख्या और संख्या के बारे में विचार करता है। गणित के खेलठीक मोटर कौशल और तार्किक सोच विकसित करें।

खेलों का विवरण:

1. "अद्भुत बैग"

एक वयस्क घने कपड़े से बने बैग में शंकु, घोंसले के शिकार गुड़िया, क्यूब्स, छोटी गेंदें डालता है। वह एक बच्चे या बच्चों के समूह को समझाता है कि विभिन्न वस्तुओं को एक अद्भुत बैग में छिपाया जाता है, उन्हें नाम दें। वह एक प्रीस्कूलर को बुलाता है और प्राप्त करने की पेशकश करता है: 4 क्यूब्स, 3 शंकु, 2 गेंदें (बिना झाँके)।

2. "हथौड़ा"

एक वयस्क बच्चों को हथौड़े के वार की संख्या के अनुरूप संख्या वाले कार्ड लेने के लिए आमंत्रित करता है।

3. "सावधान रहो!"

1 विकल्प. सुविधाकर्ता चुपचाप बच्चों को विभिन्न प्रकार के खिलौने, अन्य वस्तुएँ या चित्र दिखाता है। बच्चे संबंधित संख्याओं के साथ संकेत पकड़ते हैं।
विकल्प 2. एक वयस्क संख्याओं के साथ कार्ड दिखाता है, और 5-6 साल के प्रीस्कूलर खिलौने (वस्तुओं की छवियां) दिखाते हैं।

गेंद के साथ

जब बच्चा दौड़ता है, गेंद खेलता है, कूदता है, तो वह निपुणता विकसित करता है, धीरज बढ़ता है और समन्वय विकसित होता है। प्रीस्कूलर वस्तुओं और घटनाओं का अर्थ भी सीखता है। बच्चे याद करना शुरू कर देते हैं कि शब्दों का क्या अर्थ है: "गेंद फेंको", "जाओ", "रोकें" और अन्य।

खेल में प्राप्त जानकारी के प्रत्येक टुकड़े को उपजाऊ जमीन मिलती है, बच्चे इसे इकट्ठा करते हैं और भविष्य में इसका इस्तेमाल करते हैं। प्राथमिक पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए उज्ज्वल गेंदें उपयुक्त हैं भिन्न रंगऔर व्यास, लक्ष्य, टोकरियाँ।

खेलों का विवरण:

1. "दिन और रात" (गेंद फेंको और पकड़ो)

बच्चे एक-एक गेंद उठाते हैं। जब मेजबान कहता है: "दिन", लोग गेंद को दीवार या लक्ष्य पर ऊपर, नीचे फेंकना शुरू करते हैं। वयस्क की आज्ञा "रात" सुनाई देती है, बच्चे अपने द्वारा किए गए आंदोलन में स्थिर हो जाते हैं।

आप तब तक हिल नहीं सकते जब तक नेता "दिन" न कहे। आप बच्चों के एक छोटे समूह के साथ 4-5 मिनट तक खेल सकते हैं।

2. "बच्चों की गेंदबाजी"

यार्ड या कमरे में दो रेखाएँ खींची जाती हैं, जिससे "गेंदबाजी का मैदान" बनता है। बच्चे जितने छोटे होंगे, पंक्तियों के बीच की दूरी उतनी ही कम होनी चाहिए। एक लाइन पर 3 प्लास्टिक स्किटल्स लगाए जाते हैं। दूसरी पंक्ति के पीछे बच्चे हैं।

प्रत्येक बच्चा बारी-बारी से गेंद से स्किटल्स को गिराने की कोशिश करता है। इसे फेंका या लुढ़काया जा सकता है, जो भी बच्चे के लिए अधिक सुविधाजनक हो। प्रत्येक पिन को खटखटाया जाता है जिससे खिलाड़ी को एक अंक मिलता है, उसे एक छोटा पेपर स्क्वायर दिया जाता है। जिसने भी उन्हें बाकियों से ज्यादा इकट्ठा किया, उसने गेम जीत लिया।

बोलने में कठिन शब्द

उच्चारण के उल्लंघन से अक्सर स्कूल में समस्याएँ पैदा होती हैं। बच्चों के शैक्षिक खेलों की मदद से सही भाषण का निर्माण संभव है। उनमें, बच्चा अक्षरों, शब्दों और वाक्यों का उच्चारण करना सीखता है।

मध्य पूर्वस्कूली बच्चों के जीभ जुड़वाँ विशेष रूप से मोहित होते हैं। वे मज़ेदार भाषण प्रशिक्षण में आनन्दित होते हैं, जिसमें छोटे मज़ेदार वाक्यांश होते हैं:

  1. सभी ऊदबिलाव अपने ऊदबिलाव के प्रति दयालु होते हैं।
  2. मुझे खरीदारी के बारे में बताओ! - किस बारे में "खरीदारी के बारे में?" - खरीद के बारे में, खरीद के बारे में, अपनी खरीद के बारे में!
  3. Starlings और Titmouse अजीब पक्षी हैं।
  4. पेड़ की सुइयां - खूंटे।
  5. सुअर पर लगाम, पाईक पर तराजू।

रूसी टंग ट्विस्टर्स और नर्सरी राइम का उच्चारण भाषण तंत्र को मजबूत करता है, समृद्ध करता है शब्दकोशप्रीस्कूलर। एक वयस्क को अक्षरों और शब्दों के सही उच्चारण को नियंत्रित करने की आवश्यकता होती है, विशेष रूप से 6 साल के बच्चे को, उसे नए टंग ट्विस्टर्स देने के लिए।

रस्सी से

रस्सी कूदना, रस्सी कूदना बच्चे के साथ मस्ती करना संभव बनाता है। सरल रस्सी के खेल छोटे और पुराने प्रीस्कूलर के लिए अपील करते हैं।

खेलों का विवरण:

1. "साँप"

यार्ड में, बगीचे या पार्क के रास्ते में, कमरे में बिताएं। एक बच्चा या कई बच्चे भाग ले सकते हैं। वयस्क रस्सी को जमीन पर रखता है और बच्चे को कई बार कूदने के लिए कहता है। एक छोर को पकड़कर रस्सी को जमीन के साथ फैलाता है। बच्चों को "साँप" को हिलाने में मदद करने के लिए कहता है। खेल सबसे अच्छा हंसमुख संगीत के साथ खेला जाता है।

2. "रस्सी मज़ा"

एक वयस्क घास या पथ पर टूटी हुई रेखा के रूप में एक लंबी रस्सी रखता है। बच्चे को रस्सी पर चलने के लिए आमंत्रित करता है, साथ आता है और अन्य प्रकार के व्यायाम करता है, उदाहरण के लिए, एक या दो पैरों पर रस्सी पर कूदना, उसके साथ रेंगना।

चल

न तो शिक्षक और न ही माता-पिता बाहरी खेलों के विकासशील अभिविन्यास पर सवाल उठाते हैं। कई वयस्क बचपन से ही अपने पसंदीदा आउटडोर खेलों को याद करते हैं। रूसी मनोरंजन हैं जो कई सौ साल पुराने हैं, उदाहरण के लिए, "गीज़-गीज़", "जंगल में भालू"।

खेलों को आंदोलनों की तीव्रता (छोटे, मध्यम और उच्च गतिशीलता) के अनुसार वर्गीकृत किया जाता है। ड्राइवर के साथ और उसके बिना, वस्तुओं और अन्य प्रकारों के साथ मज़ा आता है।

खेलों का विवरण:

1. "जंगल में भालू पर"

ड्राइवर - "भालू" "खोर" में सो रहा है। बच्चे झुककर जंगल के उपहार लेने का नाटक करते हैं। धीरे-धीरे नेता से संपर्क करें। वे एक गीत गाते हैं: "भालू के जंगल में मशरूम हैं, मैं जामुन लेता हूं, लेकिन भालू सोता नहीं है - यह बच्चों पर उगता है।"

एक असंतुष्ट "जंगल के मालिक" को चित्रित करते हुए, ड्राइवर उठता है और गुर्राता है। बच्चे बिखरे हुए हैं। खेल को बेहतर बनाने के लिए, आप ड्राइवर की शुरुआती स्थिति को बदल सकते हैं (बीच में, खड़े होकर, कुर्सी पर बैठे हुए, बेंच के पीछे)।

2. "ड्रैगन"

खेल के दौरान बच्चों का एक कॉलम "ड्रैगन" में बदल जाता है। पहला बच्चा "सिर" का प्रतिनिधित्व करता है और आखिरी बच्चा "पूंछ" का प्रतिनिधित्व करता है। नेता के संकेत पर, "सिर" "पूंछ" को पकड़ना चाहता है, और वह चकमा देता है। जब "पूंछ" पकड़ी जाती है, तो बच्चे स्थान बदलते हैं।

डेस्कटॉप

बच्चों के डोमिनोज़, ड्राइंग के लिए स्टेंसिल, रंग भरने वाली किताबें और अन्य बोर्ड गेम बच्चे की याददाश्त और बुद्धिमत्ता को विकसित करते हैं, जिससे आप उसके ख़ाली समय को व्यवस्थित कर सकते हैं।

दुकानों में तैयार सेट हैं, बच्चों के लिए घर का बना डोमिनोज़ (ज्यामितीय आकृतियों, कारों, सब्जियों और फलों, जानवरों के साथ कार्डबोर्ड) खेलना कम दिलचस्प नहीं है।

स्टेंसिल से ड्राइंग करने से बच्चे के रचनात्मक कौशल और आंख का विकास होता है।

बच्चों को पहेलियाँ हल करना पसंद होता है, जो आधुनिक मौज-मस्ती में से एक है - पहेलियाँ - वे इसे विशेष रूप से पसंद करते हैं। प्राथमिक पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए सरल डिजाइन किए गए हैं, वे 4-6 तत्व एकत्र कर सकते हैं। अधिक जटिल लोगों में दर्जनों टुकड़े होते हैं, वयस्क आमतौर पर बच्चों को एक मॉडल के अनुसार एक तस्वीर इकट्ठा करने में मदद करने में प्रसन्न होते हैं।

संगणक

स्क्रीन पर उज्ज्वल चित्र बच्चे को रंग और ज्यामितीय आकार, अक्षर और संख्या सीखने की अनुमति देते हैं। कंप्यूटर गेम विकसित करना बच्चों को आकर्षित करता है, तार्किक सोच को प्रोत्साहित करता है, उनके क्षितिज का विस्तार करता है।

पसंद बहुत बड़ी है, वे लगभग सभी आयु वर्ग (सबसे छोटे को छोड़कर) के बच्चों के लिए बनाई गई हैं। एक प्रीस्कूलर को प्रतिदिन 20 मिनट से अधिक स्क्रीन पर नहीं बिताना चाहिए।

माता-पिता के लिए एक बच्चे के लिए आयु-उपयुक्त शैक्षिक खेल खोजना एक दिलचस्प और चुनौतीपूर्ण समस्या है। सरल युक्तियाँ आपको सही चुनाव करने और अपने बच्चे के ख़ाली समय को व्यवस्थित करने में मदद करेंगी:


शैक्षिक खेलों में प्रीस्कूलर ऐसे कौशल हासिल करते हैं जो उन्हें "सीढ़ी" की उम्र के चरणों को सफलतापूर्वक पार करने में मदद करते हैं। बच्चे समय, प्रकृति, लोगों, विज्ञान, कला के बारे में सीखते हैं।

मध्य पूर्वस्कूली उम्र के बच्चों के लिए, गतिविधि का सामाजिक और भावनात्मक पक्ष महत्वपूर्ण है। वे खेल में सहयोग सीखते हैं, नियमों का पालन करते हैं, जो सफल समाजीकरण की कुंजी बन जाता है।

इसलिए बच्चे को उभरती समस्याओं से निपटने के लिए सिखाना इतना महत्वपूर्ण है। एक और कठिन परिस्थिति पर काबू पाने के बाद, वह आनन्दित होता है: "मैंने किया!", "मैंने किया!"।

वीडियो: 3-4 साल के बच्चों के लिए शैक्षिक अभ्यास (खेल)

कंप्यूटर, सूचना प्रसंस्करण के लिए सबसे आधुनिक उपकरण होने के नाते, शिक्षण के लिए एक शक्तिशाली तकनीकी उपकरण के रूप में भी काम कर सकता है और प्रीस्कूलर के पालन-पोषण और सामान्य मानसिक विकास में एक अनिवार्य सहायक की भूमिका निभा सकता है।
मनोवैज्ञानिक ध्यान दें: क्या पहले का बच्चाकंप्यूटर से परिचित हो जाता है, उसके और मशीन के बीच मनोवैज्ञानिक बाधा जितनी छोटी होती है, क्योंकि बच्चे को व्यावहारिक रूप से तकनीक का कोई डर नहीं होता है। क्यों? हां, क्योंकि कंप्यूटर किसी भी नए खिलौने की तरह बच्चों के लिए आकर्षक है, और ज्यादातर मामलों में वे इसे इसी तरह देखते हैं। कंप्यूटर के साथ पूर्वस्कूली बच्चों का संचार कंप्यूटर गेम से शुरू होता है, ध्यान से उम्र और शैक्षिक अभिविन्यास को ध्यान में रखते हुए चुना जाता है।

कंप्यूटर पर खेलते हुए, बच्चा जल्दी ही यह समझने लगता है कि स्क्रीन पर मौजूद वस्तुएं वास्तविक चीजें नहीं हैं, बल्कि इन वास्तविक चीजों के संकेत हैं। इस प्रकार, बच्चों में चेतना का तथाकथित सांकेतिक कार्य विकसित होने लगता है, अर्थात यह समझ कि हमारे चारों ओर दुनिया के कई स्तर हैं - ये वास्तविक चीजें हैं, और चित्र, आरेख, शब्द या संख्या आदि।
कंप्यूटर पर बच्चों के अध्ययन की प्रक्रिया में उनकी याददाश्त और ध्यान में सुधार होता है। कम उम्र में बच्चों पर अनैच्छिक ध्यान होता है, यानी वे सचेत रूप से इस या उस सामग्री को याद करने की कोशिश नहीं कर सकते। और यदि केवल सामग्री उज्ज्वल और सार्थक है, तो बच्चा अनायास ही उस पर ध्यान देता है। और यहाँ कंप्यूटर बस अपरिहार्य है, क्योंकि यह बच्चे के लिए एक आकर्षक रूप में सूचना प्रसारित करता है, जो न केवल सामग्री को याद करने की गति को तेज करता है, बल्कि इसे सार्थक और दीर्घकालिक भी बनाता है।

न केवल बुद्धि के विकास के लिए, बल्कि उनके मोटर कौशल के विकास के लिए भी कंप्यूटर पर बच्चों की कक्षाओं का बहुत महत्व है। किसी भी खेल में, सबसे सरल से लेकर सबसे जटिल तक, बच्चों को अपनी उंगलियों से कुछ कुंजियों को दबाना सीखना होता है, जिससे हाथों की छोटी मांसपेशियों, बच्चों के मोटर कौशल का विकास होता है। वैज्ञानिक ध्यान दें कि हम जितनी अधिक छोटी और जटिल अंगुलियों की गति करते हैं, मस्तिष्क के उतने ही अधिक क्षेत्र कार्य में शामिल होते हैं। हाथों की तरह, सेरेब्रल कॉर्टेक्स में आंखों का भी बहुत बड़ा प्रतिनिधित्व होता है। हम जिस चीज पर काम कर रहे हैं, उसे हम जितना करीब से देखते हैं, हमारा दिमाग उतना ही ज्यादा उपयोगी होता है। यही कारण है कि दृश्य और मोटर विश्लेषक की संयुक्त गतिविधि के मोटर समन्वय और समन्वय का गठन इतना महत्वपूर्ण है, जो कंप्यूटर पर बच्चों की कक्षा में सफलतापूर्वक हासिल किया जाता है। कंप्यूटर के साथ संचार बच्चों में गहरी दिलचस्पी जगाता है, पहले खेल गतिविधि के रूप में, और फिर सीखने की गतिविधि के रूप में। यह ब्याज इस तरह के गठन का आधार है महत्वपूर्ण संरचनाएं, संज्ञानात्मक प्रेरणा, मनमानी स्मृति और ध्यान के रूप में, और यह ये गुण हैं जो स्कूल में पढ़ने के लिए बच्चे की मनोवैज्ञानिक तत्परता सुनिश्चित करते हैं।

कंप्यूटर गेम बच्चों को कठिनाइयों को दूर करना, कार्यों के कार्यान्वयन को नियंत्रित करना और परिणामों का मूल्यांकन करना सिखाते हैं। बच्चा खेल की साजिश में प्रवेश करता है, उनके नियमों को सीखता है, अपने कार्यों को उनके अधीन करता है, और परिणाम प्राप्त करने का प्रयास करता है। इसके अलावा, लगभग सभी खेलों के अपने नायक होते हैं जिन्हें कार्य पूरा करने के लिए सहायता की आवश्यकता होती है। इस प्रकार, कंप्यूटर न केवल बच्चे की बौद्धिक क्षमताओं को विकसित करने में मदद करता है, बल्कि स्वतंत्रता, संयम, एकाग्रता, दृढ़ता जैसे अस्थिर गुणों को भी लाता है, और बच्चे को सहानुभूति से परिचित कराता है, खेल के नायकों की मदद करता है, जिससे समृद्ध होता है उसके आसपास की दुनिया के प्रति उसका रवैया।
घरेलू पूर्वस्कूली शिक्षाशास्त्र में कंप्यूटर गेम नवीनतम और सबसे जरूरी समस्याओं में से एक हैं। "कंप्यूटर एंड चाइल्डहुड" एसोसिएशन के प्रोग्रामर्स, मनोवैज्ञानिकों, शिक्षकों और अन्य विशेषज्ञों के एक समूह ने एक सॉफ्टवेयर और मेथोडोलॉजिकल कॉम्प्लेक्स "किड / बेबी" विकसित किया।

वर्तमान में, आधुनिक बाजार पर, के लिए सॉफ्टवेयर पूर्व विद्यालयी शिक्षाविस्तृत विविधता में प्रस्तुत किया गया है। उनमें से, प्रीस्कूलर के लिए कंप्यूटर प्रोग्राम चुनना आवश्यक है, जिसमें सकारात्मक नैतिक अभिविन्यास होना चाहिए, उनमें आक्रामकता, क्रूरता, हिंसा नहीं होनी चाहिए। नवीनता, आश्चर्य और असामान्यता के तत्वों वाले कार्यक्रम विशेष रुचि के हैं।
इस प्रकार के कार्यक्रमों में किड/किड कॉम्प्लेक्स के विकास को नोट किया जा सकता है। लेकिन क्षेत्रीय सेवा केंद्रों से दूर होने और इस परिसर की दुर्गमता के कारण, अक्सर अधिक किफायती सॉफ़्टवेयर का उपयोग करना आवश्यक होता है जो पूर्वस्कूली शिक्षा में उपयोग किए जाने वाले कंप्यूटर गेम की आवश्यकताओं को पूरा करता है।

विशेष रूप से व्यक्तिगत विषयों को पढ़ाने के लिए कई आधुनिक कार्यक्रम तैयार किए गए हैं: गणित, भाषण विकास, देशी और विदेशी भाषाआदि। ऐसे मनोरंजन कार्यक्रम भी हैं जिनमें शैक्षणिक ज्ञान नहीं होता है, लेकिन विभिन्न प्रकार की कार्यप्रणाली तकनीकों के लिए शैक्षिक उद्देश्यों के लिए प्रभावी ढंग से उपयोग किया जा सकता है।
एक किंडरगार्टन के उपचारात्मक साधनों की प्रणाली में कंप्यूटर की शुरूआत एक बच्चे के बौद्धिक, सौंदर्य, नैतिक और शारीरिक विकास को समृद्ध करने में एक शक्तिशाली कारक बन सकती है। कंप्यूटर का व्यापक परिचय बच्चों के संस्थानों में परवरिश और शैक्षिक कार्य के सामान्य स्तर को बढ़ाएगा। कंप्यूटर ज्ञान की एक जटिल वस्तु है, जो बच्चे की गतिविधियों के संगठन पर अधिक मांग करता है। अनुभूति का एक साधन बनकर, कंप्यूटर बच्चे के मनोवैज्ञानिक विकास में योगदान देता है, पहले से ही गठित ज्ञान और कौशल का समेकन, नए का ज्ञान, संभावित रचनात्मक संभावनाओं की प्राप्ति, कल्पना का विकास और स्वतंत्रता। एक प्रीस्कूलर के विकास के लिए विशेष महत्व उसकी अग्रणी गतिविधि है - खेल, इसलिए किंडरगार्टन में कंप्यूटर मुख्य रूप से खेल के साधन के रूप में उपयोग किए जाते हैं, बच्चे द्वारा एक नए, जटिल, रोचक और नियंत्रित खिलौने के रूप में, जिसके साथ वह एक विस्तृत हल करता है खेल कार्यों की विविधता। कंप्यूटर गेम प्रीस्कूल संस्थान की शैक्षणिक प्रक्रिया से अलग नहीं हैं। उन्हें पारंपरिक खेलों और सीखने के संयोजन में पेश किया जाता है, नियमित खेलों और गतिविधियों की जगह नहीं, बल्कि उन्हें पूरक करते हुए, उनकी संरचना में प्रवेश करते हुए, नए अवसरों के साथ शैक्षणिक प्रक्रिया को समृद्ध करते हैं।

एक व्यक्तिगत कंप्यूटर के साथ एक "संवाद" कभी भी एक "व्यक्ति" के रूप में एक मशीन के साथ संवाद नहीं बनना चाहिए, इसलिए एक बच्चे द्वारा मानव गतिविधि के साधन के रूप में कंप्यूटर को महारत हासिल करने की प्रक्रिया एक सीधा संबंध नहीं है "बच्चे - कंप्यूटर ", लेकिन अप्रत्यक्ष - "कंप्यूटर - बच्चा - लक्ष्य"।

प्रकृति परिचित कक्षाएंबाहरी वातावरण के साथ पौधों और जानवरों के संबंधों के बारे में बच्चों के विचारों को स्पष्ट, विस्तारित और व्यवस्थित करने के उद्देश्य से। प्रकृति के प्रति बच्चों के दृष्टिकोण के गठन की प्रणाली में, प्रकृति में संज्ञानात्मक रुचि के विकास के साथ-साथ इसकी सुंदरता से जुड़ी सौंदर्य भावनाओं का एक बड़ा स्थान है।
प्रकृति से परिचित होने के क्रम में, बच्चों को "पशु एडवेंचर्स" खेल की पेशकश की जा सकती है। "एनिमल एडवेंचर्स" - एक मजेदार और मजेदार खेल के रूप में एक सीखने का कार्यक्रम बच्चों को वन्यजीवों की दुनिया को बेहतर ढंग से जानने की अनुमति देगा। यह गेम मॉनिटर स्क्रीन पर दुनिया के अलग-अलग हिस्सों के जानवरों को पेश करेगा, जिन्हें बच्चों ने चिड़ियाघर में भी नहीं देखा होगा। हाथी, बंदर, सांप, जिराफ, ऊदबिलाव, ऑक्टोपस, चमगादड़ - और कई अन्य बहुत अलग और विदेशी जानवर। बच्चे न केवल ये जानवर कैसे दिखते हैं, बल्कि वे कैसे रहते हैं, जंगली में उनके जीवन, उनकी आदतों और आदतों के बारे में भी बहुत सी नई चीजें सीखते हैं। वे ऊदबिलाव को नदी पर एक बांध बनाने और उसकी "झोपड़ी" से लैस करने में मदद करने में सक्षम होंगे; भोजन की तलाश में बल्ले के साथ "रात की यात्रा" करें; चींटियों के "अंडरवर्ल्ड" को पहचानें।

साक्षरता वर्गउद्देश्य से एचशब्दों को शब्दांशों में विभाजित करने और शब्दों का ध्वनि विश्लेषण करने की क्षमता को मजबूत करने और सुधारने के लिए - यह बच्चों को अक्षरों से परिचित कराने और पढ़ना सीखने का आधार बन जाता है। विभिन्न साधनों का उपयोग करके किसी शब्द का ध्वनि विश्लेषण करना: किसी शब्द की ध्वनि रचना की एक योजना, चिप्स, एक शब्द में ध्वनियों का चयन। भाषण में "वाक्य" शब्द को समझें और प्रयोग करें, 3-4 शब्दों का वाक्य बनाएं, वाक्य को शब्दों में विभाजित करें, उन्हें क्रम में नाम दें। यह सब "मेरी एबीसी" खेल द्वारा मदद की जा सकती है। "मेरी एबीसी" ध्वनियों और अक्षरों के साथ पहला परिचित है, यह समझाएगा और समेकित करने में मदद करेगा कि शब्दांश क्या हैं और उनमें से शब्दों को कैसे बनाया जाए। खेल में ऐसे व्यायाम शामिल हैं जिनसे बच्चे आसानी से पढ़ना सीख सकते हैं।
उदाहरण के लिए, "मेरी एबीसी" खेल में कार्यों में से एक: कंप्यूटर चित्र बच्चों को रूसी वर्णमाला के अक्षरों से परिचित कराते हैं, जबकि प्रत्येक अक्षर एक निश्चित चित्र से मेल खाता है। स्क्रीन पर चार चित्र दिखाई देते हैं और वह अक्षर जो चित्रों में से एक में चित्रित वस्तु को शुरू करता है। खेल के दौरान, बच्चे को सही तस्वीर ढूंढनी होगी।

प्रारंभिक गणितीय अभ्यावेदन के विकास पर पाठमुख्य रूप से बच्चों की संज्ञानात्मक और रचनात्मक क्षमताओं को विकसित करने के उद्देश्य से हैं: पैटर्न, कनेक्शन और संबंधों को सामान्य बनाने, तुलना करने, पहचानने और स्थापित करने, समस्याओं को हल करने, उन्हें आगे बढ़ाने, परिणाम और रचनात्मक समस्या को हल करने के पाठ्यक्रम की क्षमता। इसके लिए बच्चों को कक्षा में सार्थक, सक्रिय और विकासशील गतिविधियों में, स्वतंत्र खेल में और कक्षा के बाहर व्यावहारिक गतिविधियों में आत्म-नियंत्रण और आत्म-सम्मान पर आधारित होना चाहिए। इन कक्षाओं में कंप्यूटर गेम का उपयोग विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। वे कक्षा में बच्चों को दी गई सामग्री को समझने और आत्मसात करने के लिए एक विशिष्ट मॉडल के आधार पर एक सरल, दृश्य रूप में मदद करते हैं।
प्लेनेट ऑफ नंबर्स गेम की मदद से गणित की दुनिया से पहला परिचय सुखद और दिलचस्प हो जाएगा। यह गेम 3-7 वर्ष की आयु के बच्चों को रंगों और आकृतियों को पहचानना, आकार, ऊंचाई, दूरियों की तुलना करना, सरल तार्किक कार्य करना, दस के भीतर गिनती कौशल विकसित करने में मदद करना, खुद को क्रमिक संख्याओं से परिचित कराना, "पहले" की अवधारणाओं से परिचित कराना सिखाएगा। , "अंतिम", "जोड़" और "घटाव"।
खेल: "तुलना करें और भरें", "एक घेरा के साथ खेल", "खाली कोशिकाओं में भरें" बच्चों को 2 और 3 गुणों (रंग, आकार, आकार) के अनुसार आंकड़ों के वर्गीकरण से परिचित कराएगा, रिश्ते को मजबूत करने में मदद करेगा " अधिक", "कम", "बराबर, विशिष्ट विशेषताओं को खोजने के लिए।

कंप्यूटर गेम कॉम्प्लेक्स प्रीस्कूल शैक्षणिक संस्थान में बच्चों को पढ़ाने का कार्यक्रम।

इस कार्यक्रम का उद्देश्य आधुनिक सूचना प्रौद्योगिकी का उपयोग करके पूर्वस्कूली बच्चों की क्षमताओं का विकास करना है। लक्ष्य प्राप्त करने के लिए हल किए गए कार्यों को निम्नलिखित समूहों में बांटा जा सकता है:

मैं। परिचित-अनुकूलन चक्र।
कार्य:

  1. सूचनाओं को संसाधित करने के लिए आधुनिक उपकरण के रूप में बच्चों को कंप्यूटर से परिचित कराना:
  • कंप्यूटर के इतिहास, उद्देश्य और उपकरण से परिचित होना।
  • बच्चों को सीएफ़सी में आचरण के नियमों और कंप्यूटर पर सुरक्षित कार्य के नियमों से परिचित कराना।
  • दूर करने के लिए, यदि आवश्यक हो, बच्चे और कंप्यूटर के बीच मनोवैज्ञानिक बाधा।
  • बुनियादी कंप्यूटर कौशल बनाएं
    • कीबोर्ड और माउस से खुद को परिचित करें।

    द्वितीय. शैक्षिक और शैक्षिक चक्र।
    कार्य:

    1. सीखने के कौशल बनाने के लिए:
    • लक्ष्यों को पहचानना सीखें;
    • लक्ष्य प्राप्त करने के लिए कार्यों की एक प्रणाली चुनें;
    • प्रदर्शन का मूल्यांकन करना सीखें।
  • फॉर्म प्राथमिक गणितीय प्रतिनिधित्व:
    • गिनती कौशल में सुधार;
    • संख्याओं का अध्ययन और निर्धारण;
    • ज्यामितीय आकृतियों के साथ काम करने के लिए;
    • सरल अंकगणितीय समस्याओं को हल करना;
    • विमान पर नेविगेट करने की क्षमता विकसित करना;
    • वस्तुओं के आकार के बारे में विचारों को सुदृढ़ करना।
  • भाषण विकसित करें:
    • बच्चों की शब्दावली और उनके आसपास की दुनिया के बारे में ज्ञान का विस्तार करें;
    • भाषण की ध्वनि संस्कृति और भाषण की व्याकरणिक संरचना बनाने के लिए।
  • बच्चे की संवेदी क्षमताओं का विकास करें।
  • एक सौंदर्य स्वाद का निर्माण करें।
  • चेतना के संकेत कार्य का विकास करना।
  • बच्चे के भावनात्मक-वाष्पशील क्षेत्र का विकास करें:
    • स्वतंत्रता, आत्म-अनुशासन, एकाग्रता, दृढ़ता की खेती करना;
    • सहानुभूति, सहयोग, सह-निर्माण में संलग्न हों।

    तृतीय. रचनात्मक चक्र।
    कार्य:

    1. रचनात्मक कौशल विकसित करें।
    2. ट्रेन स्मृति, ध्यान।
    3. कल्पना विकसित करें।
    4. रचनात्मक, वैचारिक-आलंकारिक, तार्किक, अमूर्त सोच विकसित करना; अनुमानी सोच के विकास के तत्वों का उपयोग करें।
    5. ज्ञान की आवश्यकता का विकास करें।
    कक्षाओं की संरचना।

    प्रत्येक पाठ जटिल है। इसमें 3 चरण शामिल हैं।
    मैंचरण - प्रारंभिक।
    पाठ के कथानक में बच्चे का विसर्जन होता है, शैक्षिक खेलों, वार्तालापों, प्रतियोगिताओं, प्रतियोगिताओं के माध्यम से कंप्यूटर गेम की तैयारी की अवधि जो उसे कार्य से निपटने में मदद करेगी। काम के लिए दृश्य, मोटर उपकरण तैयार करने के लिए आंखों के लिए जिम्नास्टिक, फिंगर जिम्नास्टिक शामिल हैं।

    द्वितीयमंच मुख्य है।
    इसमें परिणाम प्राप्त करने के लिए कार्यक्रम को नियंत्रित करने के तरीके और कंप्यूटर पर बच्चे के स्वतंत्र खेल में महारत हासिल करना शामिल है।

    तृतीयचरण अंतिम है।
    मांसपेशियों और तंत्रिका तनाव (शारीरिक मिनट, एक्यूप्रेशर, सामने वाले व्यक्ति की मालिश, शारीरिक व्यायाम का एक सेट, संगीत के लिए विश्राम) को दूर करने के लिए दृश्य तनाव (आंखों के लिए जिमनास्टिक किया जाता है) को दूर करना आवश्यक है। सप्ताह में 2 बार सुबह 4-8 लोगों के उपसमूहों में कक्षाएं आयोजित की जाती हैं। पाठ के प्रत्येक चरण की अवधि:
    चरण 1 - 10-15 मिनट,
    स्टेज 2 - 10-15 मिनट,
    स्टेज 3 - 4-5 मिनट।
    प्रत्येक सत्र के बाद, कमरे को हवा दें।

    अधिक कुशल के लिए दृढ़ महारतज्ञान, कार्यक्रम सीखने के ब्लॉक में क्रमिक विसर्जन के आधार पर बनाया गया है जो समस्याओं के मुख्य समूहों का समाधान प्रदान करता है। इंटरब्लॉक ट्रांज़िशन विचार प्रक्रियाओं, स्मृति और गेमिंग गतिविधियों के विकास के लिए कार्यक्रम हैं। कंप्यूटर पर काम करने का संबंध जबरन बैठने की मुद्रा से है। इसका बच्चे के शरीर पर बहुत प्रतिकूल प्रभाव पड़ता है और उसकी तेजी से थकान में योगदान देता है। थकान विकसित होती है क्योंकि 5-6 वर्ष की आयु के बच्चों की मस्कुलोस्केलेटल प्रणाली अभी भी कार्यात्मक पूर्णता से दूर है और सहन नहीं करती है शारीरिक व्यायाम. इसलिए यह महत्वपूर्ण है कि बच्चा कंप्यूटर पर सही ढंग से बैठे, ऐसी स्थिति में जो उसके लिए सुविधाजनक हो। बच्चे की दृश्य थकान की रोकथाम के संबंध में सही तर्कसंगत मुद्रा भी महत्वपूर्ण है, क्योंकि पीसी पर काम करते समय, आपको निकट सीमा पर और चमकदार मॉनिटर स्क्रीन की पृष्ठभूमि के खिलाफ वस्तुओं की जांच करनी होती है। कंप्यूटर पर बच्चों के दृश्य कार्य की ख़ासियत में यह तथ्य भी शामिल है कि उन्हें अक्सर स्क्रीन से पीसी कीबोर्ड और इसके विपरीत देखना पड़ता है। नतीजतन, बच्चे की आंख का समायोजन तंत्र लगातार तनाव की स्थिति में है। आंख के समायोजन तंत्र में तनाव को दूर करने के लिए, बच्चों के लिए सुलभ आंखों के लिए जिम्नास्टिक व्यायाम का एक सेट विकसित किया गया है। हालांकि, व्यायाम और उच्च गुणवत्ता वाले प्रदर्शन में रुचि बढ़ाने के लिए, उन्हें एक चंचल तरीके से करना वांछनीय है।
    अभ्यास से पता चला है कि खेल के तेजी से विकास के लिए खेल समस्या का सही निरूपण बहुत महत्वपूर्ण है। इस उद्देश्य के लिए बच्चों की रुचि बढ़ाने के लिए कक्षाओं - खेल, कक्षाओं - परियों की कहानियों की रूपरेखा विकसित की गई है।

    पाठ "एक तस्वीर ले लीजिए"

    चरण 1।खेल "तस्वीर ले लीजिए"
    - बच्चे हमसे मिलने आए और एक तस्वीर लाए, लेकिन जब वे हमारे पास चल रहे थे, तो उन्होंने झगड़ा किया और परिणामस्वरूप तस्वीर फट गई। आइए सूक्तियों को समेटें और चित्र एकत्र करने में उनकी मदद करें। (डिडक्टिक गेम "एक तस्वीर ले लीजिए")।

    भौतिक. मिनट। खेल "सूक्ति"

    चतुराई से मेरी मुट्ठी में छिप गया
    एक बड़ी टोपी में छोटा बौना।
    अगर हम चुप हैं (जोर से, खुशी से, प्यार से)चलो उसे बुलाते हैं
    छोटा सूक्ति अपना घर छोड़ देगा (बच्चों का नाम जैसा कहा जाता है).
    छोटे सूक्ति के लिए, आओ,
    सभी आंदोलनों को दोहराएं
    एक और दो और तीन आओ, दोहराओ! (बच्चे आंदोलनों को दोहराते हैं)।

    और सूक्ति ने हमें एक कारण के लिए एक तस्वीर भेजी। वे हमें एक दिलचस्प उपकरण से परिचित कराना चाहते हैं जिसके साथ आप कंप्यूटर पर समान चित्र आसानी से एकत्र कर सकते हैं। माउस का परिचय।
    1. "माउस" का निरीक्षण। ऐसा क्यों कहा जाता है।
    2. "माउस" और नियंत्रण की विधि के साथ काम करते समय हाथ की स्थिति।

    चरण 2।
    शिक्षक बच्चों को समझाता है कि "माउस" का उपयोग करके भागों से चित्रों को कैसे इकट्ठा किया जाए।
    बच्चों की स्वतंत्र गतिविधि, "माउस" के साथ काम करने में प्रत्येक बच्चे को शिक्षक की सहायता।

    चरण 3.
    पाठ का परिणाम: जोड़तोड़ "माउस" के नाम की पुनरावृत्ति, इसका उद्देश्य, नियंत्रण की विधि।

    आंखों के लिए जिम्नास्टिक:
    हम अपनी आँखें खोलते हैं - एक बार,
    और हम अपनी आँखें बंद कर लेते हैं - दो,
    एक दो तीन चार,
    हम अपनी आँखें चौड़ी करते हैं।
    और अब वे फिर से बंद हो गए
    हमारी आँखों को आराम

    प्रीस्कूलर के लिए कंप्यूटर गेम रोमांचक होना चाहिए, ध्यान विकसित करना, प्रतिक्रियाओं की गति, ट्रेन मेमोरी। सभी खेल कार्यों की पूर्ति से बच्चे को गैर-मानक स्थितियों में विश्लेषणात्मक रूप से सोचना, अवधारणाओं को वर्गीकृत और सामान्य बनाना सिखाना चाहिए; ठीक मोटर कौशल और हाथ से आँख समन्वय विकसित करना। इसके अलावा, खेल एक ही समय में सार्थक और सरल होना चाहिए, जिसमें निम्न स्तर की आक्रामकता हो।

    कंप्यूटर गेम का मुख्य प्लस बच्चे में दृढ़ता और दृढ़ संकल्प का विकास है। जो बच्चे कंप्यूटर से "आप की तरह" बात करते हैं, वे आधुनिक जीवन में अधिक आत्मविश्वास महसूस करते हैं, वे विभिन्न परिस्थितियों में अधिक आसानी से ढल जाते हैं।

    कंप्यूटर गेम नियम

    - प्रति पीसी मिनटों की संख्या बच्चे की उम्र को 1.5 से गुणा करने के बराबर है। उदाहरण के लिए, छह साल के बच्चे के लिए, खेल 9 मिनट तक चलता है।

    - एक पीसी के लिए सत्रों की संख्या - प्रति दिन अधिकतम 3। छह साल के बच्चे के लिए, यह दिन में आधा घंटा है।

    - काम के बाद - आंखों के लिए जिम्नास्टिक और आउटडोर गेम्स अनिवार्य हैं।

    प्रीस्कूलर के लिए ऑनलाइन संसाधन:

    www.logozavr.ru बच्चों के शैक्षिक और विकासशील कंप्यूटर गेम के लिए एक साइट है जिसका उपयोग शैक्षणिक संस्थानों और घर पर किया जा सकता है: पहेलियाँ, रंग भरने वाली किताबें, रिब्यूज़, सुडोकू, जापानी क्रॉसवर्ड, सॉलिटेयर और अन्य पहेलियाँ जो धारणा, ध्यान, दृश्य स्मृति विकसित करती हैं , तार्किक साेच;

    www.adalin.mospsy.ru — पूर्वस्कूली और प्राथमिक स्कूल की उम्र के बच्चों के लिए शैक्षिक सहायता और सीडी;

    www.igraemsa.ru - बच्चों का पोर्टल "प्लेइंग" - कंप्यूटर गेम विकसित करना;

    www.viki.rdf.ru ​​- बच्चों की इलेक्ट्रॉनिक प्रस्तुतियाँ और क्लिप;

    www.viki.rdf.ru ​​- बच्चों के विकास के लिए एक कंप्यूटर प्रोग्राम;

    www.doktorpapa.ru - बच्चों के लिए ऑनलाइन गेम विकसित करना;

    www.yooooo.ru - बच्चों के लिए खेल;

    www.babylessons.ru - बच्चों के शैक्षिक खेल;

    www.samouchka.com.ua - इंटरैक्टिव लर्निंग एक्सरसाइज;

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    तातियाना ड्वोरियानिनोवा
    "पूर्वस्कूली बच्चों के लिए कंप्यूटर गेम"। माता-पिता के लिए सलाह

    माता-पिता के लिए सलाह

    « पूर्वस्कूली बच्चे के लिए कंप्यूटर गेम»

    आधुनिक बच्चा है कंप्यूटरीकृतदुनिया ने स्वाभाविक रूप से चलना, खिलौनों से खेलना, साथियों और आसपास के लोगों के साथ संवाद करना सीखा। बच्चा समझता है एक कंप्यूटरभाग के रूप में वातावरणऔर बहुत जल्दी सीख जाता है। कभी-कभी बच्चे को यह समझाना बहुत मुश्किल होता है कि इसके अलावा संगणकआसपास और भी कई दिलचस्प चीजें हैं। एक कंप्यूटरबच्चे को इस तथ्य से आकर्षित करता है कि बच्चा इसमें भाग ले सकता है कंप्यूटर खेल, वह नायक के लिए कार्य करता है खेलयह केवल निष्क्रिय रूप से कार्टून देखने से अलग है।

    बच्चे का संचार कंप्यूटर के साथ प्रीस्कूलरसे शुरू होना चाहिए कंप्यूटर गेमध्यान से चयनित उम्र, स्वास्थ्य, बच्चे का विकास, उसके ध्यान और स्मृति की विशेषताएं।

    आधुनिक गेमिंग कार्यक्रमों में कई हैं विकसित होना: बच्चों के लिए शैक्षिक खेलजिसमें वे वस्तुओं के रंग और आकार को पहचानते हैं, अक्षरों, संख्याओं को याद करते हैं, गिनना सीखते हैं, आदि।

    उदाहरण के लिए:

    « निर्माता» , "घर बनाना"- कौशल विकसित करने के लिए निर्माण.

    "महल में प्रवेश करें", "चूहे की मदद करो"- गणितीय अवधारणाओं के विकास और समेकन पर।

    "मुझे एक शब्द दो", "एबीसी"- बच्चे के भाषण के विकास और मूल भाषा के ज्ञान के समेकन पर।

    ड्राइविंग कंप्यूटर गेम प्रोग्रामबच्चे पहले सोचना सीखते हैं, और फिर कार्य: कंप्यूटर गेमअपनी गतिविधियों की योजना बनाने, स्मृति को प्रशिक्षित करने, तर्क और अमूर्त सोच विकसित करने की क्षमता विकसित करना। पर बनाना बच्चेसूचना संस्कृति के मूल सिद्धांतों को ध्यान में रखना आवश्यक है उम्रऔर मनोवैज्ञानिक विशेषताएं बच्चेउनके मानसिक और शारीरिक स्वास्थ्य को बनाए रखते हुए।

    , आँखों पर पड़ता है। एक बच्चे के लिए पूर्वस्कूली उम्रध्वनि के साथ, बड़ी और रंग में एक स्थिर छवि चुनना सबसे अच्छा है। इसलिये खेलउच्च गति और छोटे तत्वों पर चलने वाली छवियों से युक्त, बच्चे के शरीर में अधिक काम और तनाव पैदा करता है। पीछे बैठे संगणक, बच्चा एक तंग स्थिति में है, क्योंकि उसे एक साथ स्क्रीन को देखना है और चाबियाँ दबानी हैं। एक वयस्क का कार्य मोटर चार्जिंग और आंखों के लिए जिम्नास्टिक के लिए स्थितियां बनाना है। जितना हो सके बच्चे के अवकाश में विविधता लाना भी आवश्यक है नका: कक्षाओं के बीच संगणकउसे मोबाइल बजाना चाहिए खेल, जितना हो सके टहलने, खेलकूद में बिताने के लिए समय निकालें।

    बच्चे के ठहरने के दौरान आंखों की थकान की रोकथाम के लिए जिम्नास्टिक संगणक, किया जाना चाहिए दो बार: काम शुरू होने से 7-8 मिनट में और अंत के बाद। 1 मिनट तक चलने वाला जिम्नास्टिक सरल और सभी के लिए सुलभ है। उदाहरण के लिए: पीछे बैठे संगणक, बच्चा अपनी आँखें उठाता है और, एक उड़ते हुए मच्छर की कल्पना करते हुए, कमरे के एक कोने से दूसरे कोने तक अपनी गति का अनुसरण करता है, बिना अपना सिर घुमाए - केवल आँखों को चलना चाहिए! वयस्क भी इस व्यायाम को कर सकते हैं।

    कंप्यूटर गेम एक प्रेरक बनाते हैं, बौद्धिक, उपयोग की परिचालन तत्परता संगणकस्कूली शिक्षा के लिए धन।

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