चिकित्सा और स्वास्थ्य

सीएस में अस्थिर पिंग। उच्च पिंग के साथ समस्या हल करता है। पिंग को कम करने के लिए कंसोल कमांड


काफी बड़ी संख्या में लोगों को ऐसी समस्या होती है जो किसी तरह बड़े पिंग से जुड़ी होती है। इस कारण सामान्य रूप से खेलना संभव नहीं है। इस समस्या से कैसे निपटा जाए? कई तरीके हैं सीएस 1.6 . में पिंग कैसे कम करें.

सिस्टम अनुकूलन

आमतौर पर ऐसा होता है कि CS 1.6 के अलावा, विभिन्न कार्यक्रम शामिल हैं (स्काइप, ब्राउज़र, Vkontakte, और इसी तरह)। इन उपयोगिताओं को बंद करने से उच्च पिंग की समस्या का समाधान हो सकता है और इसे न्यूनतम के करीब लाया जा सकता है।

डाउनलोड करने का एक आसान तरीका है हमारी साइट से, जहां एक अनुकूलित विन्यास स्थापित है, जो आपको कम पिंग और उच्च एफपीएस प्रदान करेगा। असेंबली का वर्षों से परीक्षण किया गया है और पहले से ही सीएस 1.6 की सबसे अच्छी और सबसे स्थिर असेंबली के रूप में खुद को स्थापित कर चुका है।

कॉन्फ़िग

साथ ही, कॉन्फिग ऑप्टिमाइज़ेशन पिंग समस्या को हल कर सकता है। सीएस 1.6 में यह बहुत महत्वपूर्ण है। यदि आपके पास अभी भी बहुत अधिक पिंग है, तो अगली विधि पढ़ें।

पुराने वीडियो कार्ड ड्राइवर

बहुत बार, हाई पिंग आपके ग्राफिक्स कार्ड के पुराने ड्राइवरों का परिणाम होता है। नए ड्राइवरों को स्थापित और डाउनलोड करने के लिए, आपको उस डेवलपर की वेबसाइट पर जाना होगा जिसने आपका वीडियो कार्ड बनाया है। वहां आप ड्राइवरों के साथ सभी ऑपरेशन कर सकते हैं।

खेल को प्राथमिकता दें

एक विशाल पिंग से छुटकारा पाने के लिए, आप सीधे प्राथमिकता का भी उपयोग कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, कार्य प्रबंधक खोलने के लिए कुंजी संयोजन Ctrl + Alt + Del का उपयोग करें। प्रक्रिया टैब में, हम अपने सीएस 1.6 की तलाश कर रहे हैं। इसे आमतौर पर hl.exe नाम दिया जाता है। राइट-क्लिक करें और इसे सर्वोच्च प्राथमिकता पर सेट करें। इसके कारण, एक मौका है कि पिंग एक डिग्री या किसी अन्य तक गिर जाएगा।

परिवर्धन और संशोधन

विश्वव्यापी नेटवर्क पर बहुत सारे ऐड-ऑन हैं जो गेम को बेहतर और बेहतर बनाते हैं। यदि आपके पास एक उच्च पिंग है, तो बेहतर है कि ऐसे ऐड-ऑन का उपयोग न करें। आप उन्हें सीधे पूरी तरह से अलग तरीकों से अक्षम कर सकते हैं।

नक्शा परिवर्तन

सीस्ट्राइक फोल्डर खोलें। इसमें आपको custom.hpk नाम की फाइल को डिलीट करना होगा।

तो, हमारे पास बस इतना ही है। उपरोक्त सभी तरीके कुछ हद तक सीएस 1.6 . में पिंग कम करें. जल्द ही फिर मिलेंगे।

वीडियो गेम के साथ रहने वाला हर आधुनिक बच्चा, और एक वयस्क भी, बार-बार "पिंग" जैसी अवधारणा के साथ आया होगा। यह मास्टर द्वारा स्थापित किए जा रहे कंप्यूटर नेटवर्क का भी एक अभिन्न अंग है। आगे, हम और अधिक विस्तार से विचार करेंगे कि इस अवधारणा का क्या अर्थ है और अनुकूलन के लिए पिंग को कैसे कम किया जाए खेल प्रक्रियाया नेटवर्क प्रदर्शन।

पिंग क्या है और इसे कैसे चेक करें

पिंग वह समय अंतराल है जिसके दौरान क्लाइंट से सर्वर तक एक सूचना पैकेट प्रेषित किया जाता है और वापस कर दिया जाता है। संबद्ध कर रहा है यह प्रोसेसवास्तविक जीवन के साथ, आप कह सकते हैं कि पिंग घर से दुकान और वापस जाने में लगने वाले समय की तरह है। स्टोर सर्वर है और व्यक्ति क्लाइंट है। माप की इकाई मिलीसेकंड (ms) है।

विंडोज ओएस पिंग को निर्धारित करने के लिए, रन मेनू में cmd ​​कमांड दर्ज करके कमांड लाइन दर्ज करना पर्याप्त है, जिसे विन + आर कुंजी संयोजन, या स्टार्ट मेनू सर्च बार कहा जाता है।

फिर, आपको "पिंग" कमांड दर्ज करने की आवश्यकता है और, एक स्थान से अलग होकर, दूरस्थ मशीन / साइट का पता निर्दिष्ट करें, जिससे कनेक्शन की जाँच की जाएगी।

जैसा कि आप स्क्रीनशॉट में देख सकते हैं, बुनियादी जानकारी आपको औसत मूल्य देखने और खराब कनेक्शन के साथ इसके तेज परिवर्तनों की उपस्थिति का निर्धारण करने की अनुमति देती है।

पिंग कैसे कम करें - वास्तविक तरीके

ऐसी कई बुनियादी क्रियाएं हैं जिनके दौरान उपयोगकर्ता इस विचार के साथ आ सकता है कि किसी विशेष सर्वर/साइट के कनेक्शन के संबंध में पिंग मान को कम किया जाना चाहिए। बेशक, यह तब आवश्यक है जब ऑनलाइन वीडियो गेम खेलने की बात आती है, जहां यह बहुत प्रभावित करता है कि खिलाड़ी की लड़ाई कैसे आगे बढ़ती है। इंटीग्रल सेट करते समय भी इसकी आवश्यकता हो सकती है कंप्यूटर नेटवर्कजहां एक गुणवत्ता कनेक्शन बस अपरिहार्य है।

यदि यह सर्वर से क्लाइंट कनेक्शन के किसी भी दिशा के संबंध में अत्यधिक उच्च या लगातार "कूदता" है, तो समस्या इस प्रकार हो सकती है:

  • खराब इंटरनेट कनेक्शन। इसे निम्नानुसार ठीक किया जाता है: नेटवर्क से कनेक्ट करने की विधि में परिवर्तन (मॉडेम सीधे केबल कनेक्शन या किसी अन्य में बदल जाता है), प्रदाता बदल जाता है यदि निम्न-गुणवत्ता वाला कनेक्शन इसकी खामी है, तो आवंटित बैंडविड्थ को बढ़ाने के लिए टैरिफ को अपडेट किया जाता है चैनल क्लाइंट।
  • आउटडेटेड नेटवर्क कार्ड ड्राइवर। सब कुछ काफी सरल है - इसे निर्माता की वेबसाइट या किसी अन्य विषयगत संसाधन से आवश्यक फाइलों को डाउनलोड करके अपडेट किया जाना चाहिए।
  • वायरस, ऑटोलैड सूची, लोडर। उपरोक्त सभी में हो सकता है नकारात्मक प्रभावनेटवर्क की गति पर। स्वाभाविक रूप से, सिस्टम को वायरस से साफ करने की आवश्यकता होती है, ऑटोलैड सूची को समायोजित किया जाना चाहिए, केवल आवश्यक को छोड़कर, गेम के समय लोडर को अक्षम किया जाना चाहिए या किसी विशिष्ट सर्वर से कनेक्ट करने से संबंधित कोई अन्य क्रिया होनी चाहिए। उत्तरार्द्ध टोरेंट क्लाइंट के लिए विशेष रूप से सच है, जो डाउनलोड करते समय, उपयोगकर्ता को आवंटित पूरे इंटरनेट चैनल को "क्लॉग" कर सकता है।

आप सिस्टम रजिस्ट्री में कुछ बदलाव भी कर सकते हैं, लेकिन आपको इसे सावधानी से करना चाहिए, यह याद रखना कि रजिस्ट्री के साथ किए गए कार्यों के परिणामों को ठीक करना कभी-कभी काफी मुश्किल होता है।

कमांड लाइन के समान पैराग्राफ में दर्ज "regedit" कमांड के साथ रजिस्ट्री शुरू करने के बाद, आपको निम्नलिखित कार्य करने होंगे:

गैर-मौजूद पैरामीटर बनाए जा सकते हैं, लेकिन, फिर से, हम आपको याद दिलाते हैं कि ऐसे विशेषज्ञ को सौंपना बेहतर है जो सिस्टम रजिस्ट्री कॉन्फ़िगरेशन सेट करते समय आत्मविश्वास महसूस करता है। ये सभी क्रियाएं कम करने में मदद करेंगी, लेकिन सावधान रहें।

मॉडेम पर पिंग कैसे कम करें

जो लोग इंटरनेट से जुड़ने के लिए 3G मोडेम का उपयोग करते हैं, वे उपयोगकर्ताओं की एक अलग श्रेणी हैं। ऐसे उपकरणों के साथ काम करने में समस्या यह है कि वे विभिन्न ऑपरेटरों के मोबाइल टावरों से सिग्नल उठाते हैं, लेकिन यह सिग्नल स्वयं किसी भी चीज से अवरुद्ध हो सकता है। 3जी मॉडम के संचालन में सुधार और पिंग को कम करने के लिए सभी कार्यों के लिए डिवाइस की शक्ति में वृद्धि की आवश्यकता होती है।

ऐसे उपकरणों के साथ काम करने वाले अनुभवी खिलाड़ी और विशेषज्ञ सिग्नल को बढ़ाने के लिए निम्नलिखित तरीकों की सलाह देते हैं:


इनमें से प्रत्येक क्रिया इंटरनेट की गति को सकारात्मक रूप से प्रभावित करेगी और पिंग को काफी कम करेगी। आप एमडीएमए (मोबाइल डेटा मॉनिटरिंग एप्लिकेशन) एप्लिकेशन के माध्यम से कनेक्शन स्तर की जांच कर सकते हैं, जो डाउनलोड करने और चलाने के बाद, कनेक्टेड मॉडेम (शायद पहली बार नहीं) का निर्धारण करेगा, और फिर डीबीएम इकाइयों में सिग्नल गुणवत्ता मान देगा। 5-30 सेकंड की देरी के साथ वास्तविक समय में सूचना का गतिशील पठन मॉडेम को रखने के लिए सबसे अच्छी जगह का निर्धारण करेगा।

खेलों में पिंग कैसे कम करें

अंत में, हम सबसे महत्वपूर्ण चरण में आते हैं, क्योंकि ऑनलाइन गेम में कमी उपयोगकर्ताओं को सबसे अधिक चिंतित करती है, क्योंकि खराब इंटरनेट कनेक्शन और अन्य दोष लड़ाई में उनकी सफलता को प्रभावित करते हैं। आइए दो बहुत लोकप्रिय खेलों के उदाहरण का उपयोग करके आवश्यक सेटिंग्स बनाने पर विचार करें: टैंकों की दुनिया और काउंटर-स्ट्राइक: वैश्विक आक्रामक।

CS में पिंग कैसे कम करें:GO

CS GO खेलते समय, आप ऊपर वर्णित सभी तरीकों से पिंग को बदल सकते हैं, साथ ही साथ लॉन्च मापदंडों में सही बदलाव कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको स्टीम प्लेटफॉर्म के गेम्स की लाइब्रेरी में प्रवेश करना होगा और उसमें सीएस गो का चयन करना होगा। आगे की कार्रवाईस्क्रीनशॉट में दिखाया गया है।

खुलने वाली विंडो में, "लॉन्च विकल्प सेट करें" पर क्लिक करें और दिखाई देने वाली पंक्ति में, स्क्रीनशॉट में दिखाए गए मान दर्ज करें।

दौड़ने वाला खिलाड़ी भी प्रतिस्पर्धी मोडगेम को इष्टतम पिंग पर इंगित करने की अनुशंसा की जाती है ताकि यह इसके लिए एक निश्चित बार से अधिक सर्वर का चयन न करे, यदि यह, निश्चित रूप से संभव है। ऐसा करने के लिए, मेनू "सेटिंग" - "गेम विकल्प" में, आपको स्लाइडर को न्यूनतम मान पर सेट करना होगा।

टैंकों की दुनिया में पिंग कैसे कम करें

टैंकों की दुनिया की ख़ासियत यह है कि यह खेल खेला जाता है बड़ी संख्या मेंसर्वर, प्रत्येक अलग-अलग स्थानों में क्षेत्रीय रूप से होस्ट किए गए। नीचे खेल के रूसी क्लस्टर से मुख्य सर्वरों की भौगोलिक स्थिति है।

आप WOT Pinger जैसे विशेष गेम संशोधन या सॉफ़्टवेयर स्थापित करके इसे नियंत्रित कर सकते हैं।

इस सॉफ्टवेयर की मदद से आप गेम के लिए सबसे इष्टतम सर्वर को ट्रैक कर सकते हैं और उनका विशेष रूप से उपयोग कर सकते हैं।

इस प्रकार, हम यह निष्कर्ष निकाल सकते हैं कि पिंग का कुछ सर्वरों/साइटों के प्रदर्शन पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ता है। इसे कम करने के लिए आप ऊपर दिए गए किसी भी तरीके का इस्तेमाल कर सकते हैं। आप उन विशेषज्ञों से भी संपर्क कर सकते हैं जो सिस्टम और विशिष्ट अनुप्रयोगों के लिए आवश्यक सेटिंग्स करेंगे, कंप्यूटर / लैपटॉप को काफी तेज करेंगे। प्रदाता से उसी सेटिंग को ऑर्डर करने की अनुशंसा की जाती है, जहां उपयोगकर्ता यह बता सकेगा कि उसके लिए हाई-स्पीड इंटरनेट एक्सेस टैरिफ क्या अधिक लाभदायक होगा।

कंसोल में net_graph 3 कमांड दर्ज करें। निचले दाएं कोने में आपको कनेक्शन के आंकड़े दिखाई देंगे। यह एक बहुत ही उपयोगी उपकरण है, क्योंकि यह इनकमिंग / आउटगोइंग कनेक्शन, करंट पिंग, ट्रांसमिशन के दौरान सूचना के खोए हुए पैकेटों की संख्या के बारे में जानकारी दिखाता है। / स्वागत, फ्रेम दर।


हानि - एक संख्या जो दर्शाती है कि सर्वर से आप तक संचरण के दौरान कितने पैकेट खो गए थे। आम तौर पर यह आपके आने वाले चैनल और आउटगोइंग सर्वर की गति के बीच एक विसंगति को इंगित करता है। सर्वर द्वारा आपको प्रसारित करने की कोशिश कर रही अनावश्यक जानकारी को स्वीकार करने के लिए, आपको इस जानकारी की मात्रा को कम करने की आवश्यकता है।

चोक - इस बात का एक संकेतक कि आपका कंप्यूटर सर्वर को कितना ट्रांसमिट नहीं कर सकता है क्योंकि आपके कनेक्शन की गति की अनुमति नहीं है, या सर्वर बहुत अधिक जानकारी का अनुरोध कर रहा है।

2. कार्य प्रबंधक

1. गेम के दौरान, विनोज़ टास्क मैनेजर (Ctrl + Alt + Delete) को कॉल करें।
2. दिखाई देने वाली विंडो में, "प्रक्रियाएं" टैब चुनें
3. हम hlds.exe के लिए csgo.exe प्रक्रिया की तलाश कर रहे हैं
4. csgo.exe प्रक्रिया पर राइट क्लिक करें
5. दिखाई देने वाले फ़्रेम में, "प्राथमिकता" चुनें
5. प्राथमिकता को "औसत से नीचे" पर सेट करें, दिखाई देने वाली विंडो में, ठीक क्लिक करें।

टिप्पणियाँ:
व्यक्तिगत रूप से, मैंने इसका परीक्षण किया, यह वास्तव में काम करता है!
80 से 100 तक एक पिंग था, वह 30 से गिरकर 60 हो गया!

3. पिंग और कॉल गुणवत्ता

पिंग कनेक्शन की गुणवत्ता पर निर्भर करता है, गुणवत्ता जितनी अधिक होती है, पिंग उतना ही कम होता है, और पिंग जितना कम होता है, सिर को हिट करना उतना ही सुविधाजनक होता है। हर कोई शायद जानता है कि जब आप सीएस खेल रहे होते हैं, तो सर्वर और आपके कंप्यूटर के बीच ट्रैफ़िक (पैकेट) का आदान-प्रदान होता है, इसकी कुल राशि (एमबी) इस बात पर निर्भर करती है कि सर्वर पर प्रति मिनट कितनी बार अनुरोध भेजे जाते हैं। अनुरोधों की संख्या को कम किया जा सकता है, जिससे सर्वर के साथ यातायात विनिमय कम हो जाता है। मैं यह भी जोड़ना चाहूंगा - एक भी सेटिंग उपयुक्त नहीं हो सकती है, इसलिए प्रयोग करें, अपने सुनहरे माध्य की तलाश करें।

कंसोल में ड्राइव करने या उन्हें कॉन्फिग.सीएफजी फ़ाइल में पोस्ट करने का आदेश देता है
डीएसएल-सेटिंग्स: (8 एमबीटी से अधिक)
दर 25000
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
एफपीएस_मैक्स "100.0"
डीएसएल-सेटिंग्स: (64 Kbit - 8 Mbit के लिए)
दर 20000
cl_cmdrate 51
cl_updaterate 51
अच्छा खेल!
cl_cmdrate - क्लाइंट से सर्वर पर प्रति सेकंड जानकारी के अपडेट (भेजता है) की संख्या
cl_updaterate - सर्वर से क्लाइंट को प्रति सेकंड जानकारी के अपडेट (भेजता है) की संख्या
दर - आने वाली ट्रैफ़िक सीमा (सर्वर से क्लाइंट तक) बाइट्स प्रति सेकंड
cl_rate - क्लाइंट से सर्वर तक प्रवाह को सीमित करता है उद्धरण:
दर #### - सर्वर की ओर से स्ट्रीम (बाइट्स में)। सामान्य तौर पर, यह मान मॉडेम कनेक्शन की गति से लगभग 20-30% कम होना चाहिए (क्योंकि आउटगोइंग स्ट्रीम भी मौजूद है और, सभी 100% लाइन बैंडविड्थ लेने के बाद, आप खुद को बर्बाद कर देंगे।
यदि आप स्वीकार्य मान से अधिक मान सेट करते हैं, तो FlushEntityPacket घटित होगा, सर्वर उपयोगकर्ता को उसके लिए सुविधाजनक समय पर अपने अनुरोध पर "पैकेट" के साथ "फेंक" देगा। यह ध्यान में रखा जाना चाहिए कि एक लंबी संख्याखिलाड़ी (16-20) कनेक्शन की गति एक बड़ी भूमिका निभाती है। यदि पैकेट अक्सर नहीं पहुंचते हैं तो अधिकतम मूल्य निर्धारित करने की अनुशंसा नहीं की जाती है: आपको उनके "रिट्रांसमिशन" के लिए "रिजर्व" की आवश्यकता होती है।

4. कॉन्फिग में ऐसा क्या लिखा जाए जिससे वह कम लेट हो जाए?

गेम शुरू करने से पहले, icq को बंद कर दें, डाउनलोड बंद कर दें और बाकी सब कुछ जो अतिरिक्त ट्रैफिक पैदा करता है।

दर 20000
cl_दर 9999
cl_updaterate 100 (यदि पिंग स्केल बंद है, तो "30")
cl_cmdrate 100 (यदि पिंग स्केल बंद है, तो "30")

कनेक्शन मापदंडों को नियंत्रित करने में सक्षम होने के लिए, आप इसे \cstrike\config.cfg फ़ाइल में जोड़ सकते हैं:

नेट_ग्राफ "1" या "2" या "3"
नेट_स्केल "5"
net_graphpos "2"

डिक्रिप्शन:

दर - आने वाले यातायात का प्रतिबंध (बाइट्स/सेकंड।)
cl_rate - आउटगोइंग ट्रैफ़िक को सीमित करना (बाइट्स / सेकंड।)
cl_updaterate - सर्वर से क्लाइंट (आने वाले ट्रैफ़िक) प्रति सेकंड अपडेट की संख्या।
cl_cmdrate - क्लाइंट से सर्वर (आउटगोइंग ट्रैफ़िक) प्रति सेकंड अपडेट की संख्या।

कुछ और उपयोगी कॉन्फ़िगरेशन सेटिंग्स (फ़ाइल \cstrike\config.cfg):


cl_cmdbackup 2 // नुकसान होने पर पैकेज की एक कॉपी फिर से भेजनी है या नहीं (?)
cl_resend 6 // नुकसान होने पर पैकेट के रीट्रांसमिशन की संख्या
cl_timeout 500 // डिस्कनेक्शन से पहले टाइमआउट जब सर्वर से कनेक्शन टूट जाता है, सेकंड में।
cl_lc 1 // लागो मुआवजा - हिट शॉट्स की भविष्यवाणी (1=चालू/0=बंद)
cl_lw 1 // शूटिंग एनीमेशन के लिए अंतराल मुआवजा (1=चालू/0=बंद)
cl_allowupload 0 // सर्वर पर कस्टम डिकल्स अपलोड करने में अक्षम
cl_allowdownload "0" // अक्षम डाउनलोडिंग मानचित्र। संग्रह में मॉडेम के माध्यम से, वे बहुत तेजी से डाउनलोड करते हैं।

cstrike में एक ping.cfg फ़ाइल बनाएँ। इसे ping.cfg में लिखें: cl_allowdownload "0" // सर्वर से डाउनलोड की अनुमति दें cl_allowupload "0" // क्लाइंट से डाउनलोड की अनुमति दें cl_cmdbackup "2" // भेजे गए पैकेटों की संख्या cl_cmdrate "11" // कमांड भेजने की आवृत्ति cl_download_ingame "0" // cl_lc "1" चलाते समय फ़ाइलें लोड करें // speedcl_lw "1" को ऑप्टिमाइज़ करें आंदोलन की भविष्यवाणी करें cl_resend "1" // टाइमआउट प्रतिक्रियाcl_showfps "0" // FPScl_updaterate "11" दिखाएं // गेम अपडेट रेटफास्टस्प्राइट्स "2" // स्प्राइट प्रकार max_shells "0" // प्रदान की गई बारूद की मात्रा max_smokepuffs "0" // की मात्रा धुआँ गाया हुआ amp_decals "10" // प्रदान किए गए धुएं की मात्रा mp_footsteps "1" // फुटस्टेप साउंड्स net_graph "0" // कनेक्शन ग्राफ़ज़ूम_सेंसिटिविटी_रेशियो "1" // ज़ूम सेंसिटिविटी net_graphwidth "130" // कनेक्शन ग्राफ़ चौड़ाई net_graphpos "3" // कनेक्शन ग्राफ़ स्थिति cl_latency "-200" // पुश्लैट विलंब का अनुकरण या क्षतिपूर्ति करें ency "-200" // देरी की नकल या क्षतिपूर्ति "10000" // कंसोल क्रॉल गति दर "2100" // दर (गेम अपडेट दर) fps_modem "61" // FPS मॉडेम cl_rate "1300" // cl_rate (गेम अपडेट) दर) cl_weather "0" // मौसम अक्षम करें // सर्वर नेटवर्क अनुकूलन सेटिंग्स sv_unlag "1" // अनुकूलन बनाए रखें cl_lcsv_unlagmax "0.5" // अधिकतम विलंब समय sv_unlagsamples "2" // भेजे गए पैकेटों की संख्या // Reportecho "कॉन्फ़िगर लोड * फिर बचाओ। Autoexec.cfg फ़ाइल में लिखें: exec ping.cfg बस! पीएस/ अगर किसी के पास 300-500 का पिंग है, तो यह उसके लिए है :)

5. तो, चलिए CS में पिंग को कम करना शुरू करते हैं

cl_allowdownload, cl_allowupload - 0 के मान के साथ (यह शून्य है और अक्षर o = नहीं)) खिलाड़ी को सर्वर के साथ मॉडल, मानचित्र आदि का आदान-प्रदान करने से रोकता है। सामान्य तौर पर, इस कमांड का पिंग पर व्यावहारिक रूप से कोई प्रभाव नहीं पड़ता है, इसलिए हम सेट 1
cl_cmdbackup - प्रति सेकंड सर्वर पर भेजे गए पैकेटों की संख्या निर्धारित करता है, मैं आपको इसे 1 पर सेट करने की सलाह देता हूं।
cl_cmdrate - उस दर को निर्धारित करता है जिस पर सर्वर को आदेश भेजे जाते हैं। इष्टतम मूल्य 20-30 है।
cl_download_ingame - 0 पर सेट करें, क्योंकि टीम अन्य लोगों के मॉडल आदि को डाउनलोड करने के लिए जिम्मेदार है, लेकिन हमें इसकी बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं है, क्योंकि पिंग भी इससे प्रभावित होता है ...
cl_lc - सर्वर साइड से लैग मुआवजा, इसे 1 पर सेट करना बेहतर है।
cl_lw, cl_lb - दोनों टीमों के लिए मान को 1 पर सेट करें (ग्रेनेड उड़ान की भौतिकी, रक्त के छींटे, आदि की गणना क्लाइंट साइड पर की जाएगी) cl_resend - उस समय को निर्धारित करता है जिसके बाद पैकेट भेजा जाएगा यदि पिछला नहीं पहुंचा। हम 4 या 5 डालते हैं। cl_updaterate - खेल के बारे में जानकारी अद्यतन करने की गति निर्धारित करता है। 20 का मान इष्टतम mp_decals है - एक ही समय में दिखाई देने वाले प्रभावों की संख्या। क्या आप कम अंतराल चाहते हैं? इसे 0 पर सेट करें। [ ये मुख्य थे, यहां कुछ और उपयोगी हैं: r_drawviewentities - मॉडलों के प्रदर्शन को अक्षम करता है (जब 0 पर सेट किया जाता है)। 1 छोड़ें। hud_fastswitch - 1 max_shells पर सेट करें - एक ही समय में दिखाई देने वाले गोले की संख्या। 0 पर सेट करें। फास्टस्प्राइट्स - धुएं की गुणवत्ता, बेहतर रूप से 2 पर सेट। अब, यदि आप सर्वर के स्वामी हैं, तो केवल निम्नलिखित कमांड लिखना शेष है: sv_unlag - क्लाइंट लैग्स के लिए क्षतिपूर्ति sv_unlagmax - अधिकतम विलंब क्षतिपूर्ति समय। डिफ़ॉल्ट मान छोड़ दें - 0.5। sv_unlagsamples निर्धारित करता है कि क्लाइंट विलंबता की गणना के लिए पिछले कितने पैकेट का उपयोग करना है। एक पैकेज पर्याप्त है (मान 1)।

गुनगुनाहट- पर्सनल कंप्यूटर से सर्वर पर डेटा ट्रांसफर में देरी। आप टैब की को दबाकर इस इंडिकेटर को फ्रैग मेन्यू में देख सकते हैं। यदि आप 25 का मान देखते हैं, तो इसका मतलब यह होगा कि डेटा स्थानांतरण विलंब 0.25 सेकंड है। सबसे अधिक पूछे जाने वाले प्रश्नों में से एक है - पिंग से संबंधित समस्याएं। यह एक क्लासिक समस्या है जो कुछ अनुभवी खिलाड़ियों को भी दिखाई दे सकती है जिन्होंने पहले इस सब का सामना नहीं किया है।

काउंटर-स्ट्राइक 1.6 . में पिंग कम करना

गेम कंसोल के माध्यम से पिंग रिडक्शन किया जाता है। [~] कुंजी दबाएं और निम्न आदेश टाइप करें: दर 10000, cl_rate 2500, cl_cmdrate 30, cl_updaterate 30

कुछ सर्वर प्लेयर के लिए सेटिंग्स निर्धारित करते हैं, जिस स्थिति में सूचीबद्ध कंसोल कमांड को गेम की कॉन्फिग फाइल में रखा जाना चाहिए। उसके बाद, काउंटर-स्ट्राइक क्लाइंट शुरू करते समय गेम की सेटिंग्स ही इन सेटिंग्स को निर्धारित करेंगी। आप एक पूर्व-कॉन्फ़िगर कॉन्फ़िग फ़ाइल डाउनलोड कर सकते हैं और इसे /cstrike/ फ़ोल्डर में अनज़िप कर सकते हैं। यहाँ पिंग समस्या को हल करने का इतना आसान तरीका है।

काउंटर में कट जाओ- आराम करने और तनाव दूर करने का एक शानदार तरीका। विशेष रूप से जब आपके मित्र आपके साथ एक ही टीम में खेलते हैं - यह खेल प्रक्रिया को और अधिक मजेदार बनाता है।

सीएस गो में कई खिलाड़ी सोच रहे हैं: "खेल में पिंग को महत्वपूर्ण रूप से कैसे कम किया जाए?"

हाई पिंग अक्सर उन खिलाड़ियों के साथ होता है जो कमजोर इंटरनेट कनेक्शन का उपयोग करते हैं। परिणामस्वरूप, CS:GO के लॉन्च के बाद उन्हें समस्याओं का सामना करना पड़ता है। उन्हें हल करने के लिए, पिंग में वृद्धि के कारणों को निर्धारित करना आवश्यक है।

CS में पिंग क्यों बढ़ता है: GO?

इससे पहले कि आप अपना पिंग कम करना शुरू करें, आपको यह पता लगाना चाहिए कि कौन से कारक आपके इंटरनेट कनेक्शन को प्रभावित करते हैं। यही है, नेटवर्क को "लोड" करने के कारणों को निर्धारित करना आवश्यक होगा। उपयोगकर्ताओं को जिन समस्याओं का सामना करना पड़ सकता है, उनमें से सबसे अधिक बार निम्नलिखित होते हैं:

1. कंप्यूटर पर वायरस की उपस्थिति। अधिकांश मैलवेयर के लिए एक स्थायी इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है। तदनुसार, उन्हें आपके होम कंप्यूटर पर स्थापित करने के बाद, पिंग बढ़ जाती है, और नेटवर्क अब CS GO के लॉन्च के बाद उत्पन्न होने वाले अतिरिक्त भार का सामना नहीं कर सकता है।

2. विभिन्न सॉफ्टवेयर उत्पाद। उनमें से कुछ को विभिन्न सर्वरों के साथ डेटा का आदान-प्रदान करने के लिए वेब से निरंतर कनेक्शन की भी आवश्यकता होती है। विशेष रूप से, यह एंटीवायरस और अन्य उत्पाद हो सकते हैं।

3. सर्वर और कंप्यूटर के बीच कनेक्शन अस्थिर है।

4. इंटरनेट के साथ ही समस्याएं। ये लाइन ब्रेक, प्रदाता त्रुटियां हो सकती हैं।

क्या हो रहा है इसकी पूरी तस्वीर प्राप्त करने के लिए, आपको उपरोक्त प्रत्येक स्थिति पर अलग से विचार करना चाहिए।

अक्सर, मैलवेयर के कंप्यूटर में प्रवेश करने के बाद कनेक्शन की समस्या उत्पन्न होती है। कुछ साइटों पर जाते समय वायरस स्थापित किए जाते हैं जिनमें संबंधित कोड होता है। ऐसे प्रोग्राम न केवल नेटवर्क से कनेक्शन तोड़ते हैं, बल्कि कंप्यूटर के संसाधनों का भी उपयोग करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप स्टार्ट मेनू शुरू करने जैसी मानक क्रियाएं करते समय यह "धीमा" होने लगता है। यदि आप लाइसेंस प्राप्त एंटीवायरस के साथ स्कैन चलाते हैं तो आप वायरस से छुटकारा पा सकते हैं। कुछ मामलों में, आपको ऑपरेटिंग सिस्टम को फिर से स्थापित करना होगा या किसी विशेषज्ञ की मदद लेनी होगी। सामान्य तौर पर, इस मुद्दे का समाधान सीधे इस बात पर निर्भर करता है कि कौन सा वायरस कंप्यूटर को "संक्रमित" करता है।

दूसरी सबसे आम समस्या है स्थापित कार्यक्रमजो इंटरनेट कनेक्शन डाउनलोड करते हैं। मूल रूप से यह स्काइप और टोरेंट है। अक्सर, उपयोगकर्ता उन्हें अक्षम करना भूल जाते हैं, और वे पृष्ठभूमि में काम करते हैं, नियमित रूप से डेटा पैकेट भेजते और प्राप्त करते हैं। ऐसे मामलों में सबसे आसान तरीका "टास्क मैनेजर" (कीबोर्ड शॉर्टकट CTRL + Alt + Delete का उपयोग करके) लॉन्च करना है और इसके माध्यम से नेटवर्क से कनेक्शन लोड करने वाली सभी प्रक्रियाओं को समाप्त करना है। जो बंद है उस पर ध्यान देना जरूरी है। आपको उन प्रक्रियाओं को समाप्त नहीं करना चाहिए जो सिस्टम के प्रदर्शन को प्रभावित कर सकती हैं।

कंप्यूटर और सर्वर के बीच कनेक्शन की अस्थिरता को इस तथ्य से समझाया गया है कि पूर्व बाद वाले से काफी दूरी पर है। ऐसी परिस्थितियों में, पिंग हमेशा ऊंचा रहेगा। इसके अलावा, इंटरनेट कनेक्शन की गुणवत्ता में सुधार करके भी इसे बदला नहीं जा सकता है। सर्वर बदलकर ही इस समस्या का समाधान किया जा सकता है। उपयोगकर्ता के निवास के देश में स्थित एक को चुनना बेहतर है। यह कदम आपको पिंग दर कम करने की अनुमति देता है।

नेटवर्क प्रदाता के साथ समस्या

आईएसपी मुद्दे काफी आम हैं। नतीजतन, सीएस गो लॉन्च करने के बाद पिंग बढ़ जाती है। आप ऑपरेटर से संपर्क करके इस समस्या का समाधान कर सकते हैं। हालांकि, यह क्रिया हमेशा सकारात्मक परिणाम नहीं देती है। यदि उच्च पिंग की उपस्थिति प्रदाता के साथ समस्याओं के कारण है, तो सबसे अधिक संभावना है कि आपको दूसरे पर स्विच करना होगा।

वास्तव में, अन्य कारण भी हैं जो विचाराधीन समस्या की ओर ले जाते हैं। नीचे 3 कंसोल प्रोग्राम दिए गए हैं जो आपको CS GO खेलते समय अपने आराम के स्तर को बढ़ाने की अनुमति देते हैं:

1.cl_updaterate**. तारक के बजाय, सर्वर द्वारा प्रति सेकंड कंप्यूटर को भेजे जाने वाले पैकेटों की संख्या निर्धारित की जाती है। अनुशंसित मूल्य 100 है।

2. एफपीएस_मैक्स। इष्टतम मान 300 है। कमजोर कंप्यूटर पर, आपको 100 सेट करना चाहिए।

3. एफपीएस_मॉडर्न। इष्टतम मूल्य 28 है।

उपरोक्त मानों को सेट करके, आप खेल की गुणवत्ता में सुधार प्राप्त कर सकते हैं, भले ही इंटरनेट कनेक्शन से जुड़ी समस्याएं हों।

CS:GO के लिए लॉन्च विकल्प सेट करने के लिए, आपको स्टीम लाइब्रेरी में जाना होगा> काउंटर-स्ट्राइक गेम पर राइट-क्लिक करें: ग्लोबल ऑफेंसिव> "गुण" चुनें> "लॉन्च विकल्प सेट करें" पर क्लिक करें।

वीडियो CS में पिंग कैसे कम करें:GO

मुझे उम्मीद है कि CS GO में पिंग को कम करने के बारे में हमारे लेख ने आपकी मदद की! मैं
यदि आपके पास CS:GO में पिंग कम करने के बारे में कोई प्रश्न हैं, तो उन्हें नीचे टिप्पणी में पूछें।